“后面的两个环节,你可以不用参加了,因为不适合你发挥。
你既然要专攻远攻能力,我也不阻止你,只希望你能够练出真正强大的远攻能力!”
炮击型扎古负重太高,太过冲钝,后面的近战切磋和实现演练都不适合它发挥,就不用他参与了。
说完后,胡瑟尔又扩音道:“下一个环节是近战比武!禁止使用任何武器!
三十二人捉对进行近身格斗,胜利者晋级下一轮,直到决出最后的胜利者!”
这个近战比试也是胡瑟尔仔细考虑过的。
原本是准备让他们使用武器近战,但考虑到目前矿石资源缺乏,万一打坏了,不好修,又耽误最后一个环节的实战演练,干脆就不用武器,直接赤手空拳格斗了!
这一个环节看似简单,但其实里面也有陷阱,胡瑟尔就想看看有谁能看出来问题来。
广阔的空地上,巨大的扎古互相对殴着。
不能用武器这点让所有人几乎都站在了同一个起跑线,因为近战能力强一些的操控员,都比较习惯使用惯用的武器。
胡瑟尔一个个看过去,有互相站着,你一拳我一拳互殴的。
也有两台扎古抱在一起,好像摔跤一样的。
像是泼妇打架一样的也有好几组,难看的让胡瑟尔都摇头无语。
看起来近战能力方面的训练还得加强。
当然有点架势的也有,比如卡塔尔,很明显能看出来,拳脚功夫他也是练过几下的。
第一轮三十二进十六结束,接着就是十六进八。
然后到八进四的时候,胡瑟尔的陷阱出现了,有人因为打到一半时没魔力了,停摆了!
这是胡瑟尔一开始就设的陷阱,他就是想看看有多少人会注意到魔力储存这个问题!
现在的扎古,核心的魔力储存只够它满功率活动一小时。
如果降低功率,那就可以活动的时间更长一些。
但如果超负荷运转,那么一个小时恐怕都撑不到!
绝大部分操控员都没有意识到这个问题,直到魔力耗尽,界限来临时才猛然发现,自己已经动不了了。
就比如胡瑟尔看好的卡塔尔,猛则猛矣,但却毫不在意保留魔力,在四进二的时候就被淘汰了出去。
他一个人在边上闷闷不乐,还觉得很冤枉,但冤枉吗?
不冤枉!
这是扎古操控员必须要注意的事项!
谁都不知道一场战斗会持续多久,等到魔力耗光,战斗还没结束的时候,才后悔自己的无能为力吗?
最后二进一的时候,也依然是以另一个对手的魔力耗尽为结束。
最终的胜利者,依然是一个胡瑟尔往常都没怎么注意到的操控员。
面对最后的胜利者,胡瑟尔特意去查看了一下他的魔力储存,发现居然还有接近四分之一。
他问道:“吉特,你是怎么想到要保留魔力的?”
有点腼腆的吉特道:“大人您说要连续比试的时候,我就在想会不会中途没魔力了,从那时候开始我就尽量不做太耗费魔力的事。”
吉特是穷人家出身,一直以来的习惯就是节约,一分钱掰两半花,所以保留魔力几乎是他下意识的行为了。
胡瑟尔呵呵一笑,不管是因为什么,胜利就是胜利了。
他道:“很好,你也可以向我提一个改造的要求!”
吉特摸摸头道:“我也没别的要求,
只想扎古各方面的物资能再充沛一些。” 胡瑟尔大笑道:“有趣的要求,也罢,从今天起,你的物资发双份!
同时你的扎古我给你另外再加装一个核心,可以让你有双倍的魔力!”
吉特大喜过望:“谢谢大人!”
接着胡瑟尔转过头严厉的道:“今天是给你们上一课,让你们知道,一旦上了战场,什么时候能有补给都是未知的事!
要尽可能的保留魔力,以备不时之需!你们谁都不想在战场上,因为魔力耗尽,被敌人活活打死吧?!
如果不想,就好好的记住今天发生的事!”
说完就让准备在一边的魔法师们上前为扎古充能。
为扎古充能也是协会发布的一个任务,充能一台扎古有10贡献值。
虽然不多,但对魔法师来说,魔力留着也就是留着,还不如拿出去换贡献值。
等到扎古都充能完毕,所有装备配备整齐。
胡瑟尔道:“接下来是这一次竞赛最重要的环节,也同样是我最重视的环节!
我在这里给你们交个底,在这个环节中,不以胜负而论,只看表现的如何,而奖励也同样视其表现,上不封顶!”
所有操控员都没太明白胡瑟尔具体的意思,不过胡瑟尔也没和他们解释。