胡瑟尔早就有提升扎古移动力的打算。
最开始有这个打算的时,还是圣菲王国遭受食人魔入侵的时候。
那时候为了迎击食人魔,最先进入圣菲王国和食人魔作战的就是扎古部队。
那时候两国接壤,算是距离比较近的,但扎古部队也跑了一天多才到达了战斗位置。
跑了一天多是什么概念?
就是随行的魔法师,帮扎古部队足足充能了十几次的概念!
当时随行的十几名魔法师,充能充的怨声载道,差点就要被折腾死在路上了。
在那个时候,胡瑟尔就在想怎么解决扎古远距离移动这个问题。
问题其实很好解决,搭配一架飞行器就行了。
在现代社会的机器人幻想作品里,扎古本来就是可以脚踩飞行器,飞在空中增加移动力的。
只不过在当时,胡瑟尔还没想好这个飞行器该怎么制作。
后来又去了克拉西亚帝国,所以事情就搁置了。
现在回到雷哲帝国,这个问题又再次摆在了面前。
不过现在胡瑟尔心里已经有点眉目了。
在他当时炼成飞艇时,就从飞艇身上想到了和飞行器相关的构思。
胡瑟尔的想法就是,把这个扎古的飞行器当成小型的,简化版的飞艇来制作!
用高达尼姆合金制作一个飞行器外壳,当中注满氦气,这样飞行器就能成功的飞向天空。
异界的这个氦气,效果太过强大,有足够的浮力来让飞行器托起巨大的扎古!
至於操控它飞行,也只要在飞行器上铭刻上飞行术的魔法就行。
再搭载一个小型的魔力储存晶体,操控员就可以直接调用魔力储存晶体中的魔力,来操控飞行器飞行!
在飞行器的背上以及扎古的脚底,再做一个魔法连接。
这样操控员在扎古的操控室中,就可以操控脚下的飞行器。
当然,要熟悉这种飞行的方式也没那么简单。
魔力操控的难度是其中之一,飞行的技术和技巧也需要更多的训练。
不过总的来说只会比操控扎古来得简单的多。
既然能够操控扎古,那么多练习一下,自然就能够掌握飞行器的飞行技巧。
想到就做,胡瑟尔叫来了霍布斯,首先就给他炼成了一架,和赤色彗星同样红色的飞行器。
这架最初的原型飞行器,胡瑟尔并没有简单的就炼成它。
除了它原有的飞行功能外,还给它加装了一些武器。
并且最关键的是,增加了一个能远距离操控它行动的,魔力引导装置。
这个魔力引导装置的概念,来自於魔法师的一个名为魔法飞弹的魔法。
魔法飞弹就是引导型魔法,魔法飞弹射出后,魔法师可以通过魔力引导它飞向目标。
这种感觉就好像是追踪导弹一样,哪怕目标躲闪,魔法飞弹也能拐着弯的击中他。
用游戏术语来说,魔法飞弹就是指向性技能。
指定了目标就必然会命中,无法躲闪,除非破坏掉它。
红色飞行器加载了这个魔力引导装置后,霍布斯就能通过魔力,来远距离操控它做各种事。
比如召唤它前来成为座驾,或者指挥它攻击敌方目标。
当然这种远距离的控制,对霍布斯来说也是一个极大的考验。
毕竟霍布斯的特点是魔力操控力高,但魔力值实在是太低。
魔力值低,
这就意味着,霍布斯的远距离操控距离有很大局限。 以霍布斯的魔力,估计也就只能在百米内,感应到飞行器上的魔力引导装置。
但感应到是一回事,能够连接上那就是另一回事了。
这些也需要霍布斯加紧练习,提高对魔力引导装置的连接能力。
说个题外话,如果让胡瑟尔来感应和连接飞行器。
以胡瑟尔法力扩散的程度,可以轻易笼罩大半个德格拉斯!
他的法力总量,在直径百公里内,都可以轻松感应和连接的到飞行器!
霍布斯现在对於赤色彗星的驾驶,已经算是炉火纯青,完全达到了胡瑟尔当前评级的最高标准。
这一点都不足为奇,霍布斯本来就有相应的资质,而他又正好处於潜力爆发的年纪。
再加上他默默的刻苦训练,达不到这个程度才不可思议。
霍布斯一眼看到了这架红色飞行器后,就喜欢上了它。
胡瑟尔把操控飞行器的要点,详细讲述了一遍后,霍布斯开始尝试操控飞行器。
首先是连接魔力引导装置,这个对於早就熟悉操控赤色彗星的霍布斯来说,并不困难。