第36章 日常(2 / 2)

在赤裸着上身的铁匠大叔那里花费了近千的珂尔,这才维修好身上那一套可以淘汰掉的装备,

之后,汪洋走到兜售武器的NPC前,留下一把替换用的武器,而后将其他不需要的武器卖给了NPC,得到了近千的珂尔,与维修花费掉的珂尔持平。  不得不说,NPC的回收价格真心坑爹,四把有加成属性的武器只卖了整整一千的珂尔,而出售的10级精炼武器单把也才一千珂尔,要知道那拥有力量加成的武器换算成攻击力,综合数值比NPC出售的武器还要高出不少。

如果不是铁匠铺里还有不少的玩家,汪洋真想对眼前的NPC爆出一句粗口,若不是眼下选择商人职业的玩家几近於无,汪洋也不会把好不容易获得的武器低价卖给NPC。

在湖沼地区的时候,汪洋就想过把属性不错的武器转手卖给玩家,总比低价卖给NPC好,可是「SAO」并不像寻常的网游一样,可以自由的进行交易,只有把物品所有权转移到他人身上的选项,在没有基本信任的情况下,卖道具的玩家不会先交货后收钱,而买道具的人则不会先交钱后收货。

汪洋自然也不会例外,经历过多次网游游戏的洗礼,想要不被骗只能时刻以自身利益为主,而这种情况就需要商人的存在。

只有商人的本职技能「以物换物」,才能替玩家之间开启交易界面,进行一场不需要承担信任危机的交易,而商人则只需要收取一定的手续费就行了。

可眼下选择商人的职业很少,并且这些选择商人的玩家还未有人习得「以物换物」,不仅是商人,其他的生活职业在初步时期都需要一段很长的时间来提升熟练度,才能习得可以盈利的技能。

由於缺乏交易的手段,加上普遍遇到的玩家都不愿意先钱后物,所以汪洋最终放弃了把武器转手卖给玩家的打算,原本他想先把武器囤积下来,等有习得技能的商人出现再卖出去,毕竟道具栏可以容纳的位置拥有一百个,完全不用去担心位置不充足的情况,可是当汪洋囤积了近五把的武器之时,才发现这个想法有多么的天真,原因是道具的重量会影响到可以容纳的位置,除去其他大量的道具,再加上重量类型最高的武器,只是五把就能让容纳位置急剧缩水。

怀着对黑心NPC的满腔愤慨,汪洋走出了铁匠铺,而后直奔餐厅。这便是进城的第二个目标,品尝每一处据点所出售的美味食物。

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