并且伴随着血腥和杀戮,弑神装甲似乎已经完成了热身一般,效率还有了更进一步的提升。
注意到了这一点的神秘人调整了一下自己眼睛上戴着的多功能镜头,让自己的视线得以更清晰的观测弑神装甲的状态的同时,也在手中的板子上记录着:“杀戮光环被激活,嗜血效果起效,验证了神性可以影响机械构造体的理论是正确的。” 在制造这一台弑神装甲的时候,珀菲科特已然认知到了神性的巨大作用,因此在制作第二代弑神装甲的动力核心和思维模块时,她让桑德里永将一缕被抽取的神性注入了弑神装甲的核心之中。
这一缕神性赋予了弑神装甲更强大的力量的同时,也让原本一些无法影响到金属机械的魔法与炼金术得以起效。
而得到了这些魔法和炼金术加强的弑神装甲,战斗力方面也得到了更进一步的提升,此时的它看上去就像是活过来的一头凶猛野兽一般,几乎是以闪电般的速度在撕碎自己侦测和感知到的一切敌人。
“不过看起来自动索敌的判断能力有限,行动模式比预期的稍显呆滞,效率低於预期5%,需要对索敌模式进行调整。”又一条信息被记录,神秘人在记录这条信息的同时也在思考着该如何提升这部分的作战效能。
因为她清楚的看到,弑神装甲被那些悍不畏死的死神教派成员所牵引,并没有如同她所预想的那样直接杀入据点内部,并且去攻击位於地下的祭坛。
“是被拉仇恨了吗?看来仇恨锁定模式需要修改,不能套用自律骑士的索敌模式。”神秘人喃喃自语,思考着自己直接将自律骑士的索敌模式套用在弑神装甲上是否真的合适。
这套索敌模式在自律骑士上自然是好用的,毕竟自律骑士被投入的是战场,只要加入敌我识别,剩下的就只剩下如何高效杀敌了。
但这一套放在弑神装甲上就显得有些不太合适,因为弑神装甲的杀敌效率实在是太高了,高到了几乎没有敌人能在其面前支撑十秒锺,也就是其内部思维逻辑进行第二轮判定的。
所谓第二轮判定,其实就是在第一轮索敌之后,从中判定出具有更高威胁或者危险性的目标,标记之后进行优先击杀。
然而到现在为止,神秘人还没有看到足以让弑神装甲判断为具备更高威胁等级的目标出现。
这让她不禁怀疑是不是自己来的不太是时候,死亡教派的高手们都出们去了,又或者他们在做什么事脱不开身。
想到这里,神秘人摸了摸自己的下巴之后便打算直接前往战场,自己直接操控弑神装甲。
但是在迈出一步之后她又好像想起了什么,收回了自己迈出去的腿:“我答应过的,不能去做冒险的事情,这万一要是从底下冒出来个神降的邪神,那可就倒霉了。”
说着,神秘人命令飞空艇再升高一些高度,最终悬停在了距离地面接近一千米的高度。
在这个高度,以肉眼俯瞰地面是什么都看不清的,即便拥有再好的视力,所能看到的也依旧只是仿佛被缩小了一般的世界。
但对於神秘人来说,这种高度对她的观察其实并无影响,这使得她依旧能够顺利的俯瞰战场,记录一切自己所需要的测试数据。
直到一声怒吼传来,死亡教派似乎终於动真格的了。
(本章完)