强力雨衣描述一件经过多次升级的雨衣,目前拥有强力防雨,防红紫外线,低微隔热三项能力。升级方向一提升雨衣材质,加入隔热材料,提升穿着舒适性,提高防风能力,需要生存点85升级方向二提升雨衣材质,添加光学材料,提升穿着隐蔽性,略微提高防风隔热能力,需要生存点120“两个方向”“第一个很明显是往抗灾害表现提升,第二个则是向作战服方向进化”苏摩单手敲击着桌面,看着系统给出来的两个选项,陷入了沉思之中。之前在升级雨衣时,系统是给出了往电动方向进化,但这次却出奇的取消掉了电动升级方向,转而变成了隐身方向。以目前需求来说,升级两个方向都可以,都能在日常中不少的帮助。但要是涉及到后面的升级方向,可就难办了。灾难来临,首要因素肯定是为活下去而准备,否则一切都是空谈。想通这点,苏摩不在犹豫,直接脱口而出“我选择升级方向”“二”话音落下,120点生存点扣除。这一次,从身体散射而出的却不在是往常的绿光,反倒是一道似乎散发着热量的红色光线。光线径直的打在雨衣上,一道道难以刺眼夺目的亮片开始出现在雨衣上。肉眼可见的,雨衣本来松松垮垮的材料开始变得更加细腻,并且在颜色表现上,开始贴近工作台的颜色。“好神奇的功能”“单单是放在桌面上,就能有一定程度的光学隐形效果”光学作战服优秀描述一件性能优良的作战服,拥有防水,防紫红外线,以及略微防风,隔热的优良特效。特殊能力光学隐形在一定角度下,负折射率的超材料,以及基于此材料而设计的变换光学结构,让光线弯曲,从而达成“光学隐形”评价假如你能一直升级我是说假如你或许会打开新世界的大门拿起升级好的光学作战服,苏摩仔细打量,发现了一丝端倪。如果不是从正面直接看去,只要将光学作战服移动到视线的45度角往后时,就有一定程度的光学隐形效果。这种效果在地球上他没见过,如今才是第一次看到。尝试着穿戴在身上,苏摩活动活动手臂和腿部,感受到了和之前完全不同的感觉。之前的雨衣虽然说是贴身,但其实还是有一定距离的,在大幅度活动时会感觉到一丝不便。如今升级过后的光学作战服则像是一件薄膜,彻底的贴在皮肤上。如果刻意不去感受,甚至会有一种穿戴001雨衣战斗一般,生出一股几乎没有穿戴的感觉。本来由塑料制成的面罩,此时也升级成了更加先进的柔化橡胶,透气性和防护性更进一步。为了尽快熟悉作战服的感觉,苏摩干脆不脱了,直接将最后要升级的陶板盔甲拿出,放在桌上研究。狩猎人的陶板盔甲描述精良的材质,走线工整,防御力可观,独特的隐草味道,可以遮蔽狩猎人的体味。升级方向一改变盔甲造型,更改为半身轻甲,小幅度提升材质,保留体味遮蔽特性,提高防护力,需要生存点105升级方向二改变盔甲造型,更改为下身轻甲,小幅度提升材质,减少盔甲重量,提高防护力,需要生存点130升级方向三改变盔甲造型,更改为全身轻甲,小幅度提升材质,加入电动助力装置,提高防护力,需要生存点180给出的三项选择中,苏摩几乎没有思考,就确定升级方向三。电力,才是第一生产力。不论以后用什么样的装置烧锅炉,转换动力,能拿到最便宜最方便的资源永远是电力有了电动装置,在不知道科技的外族人眼里,他也会是使用“魔法”的人类。而没有电动装置,就算将武器升级的削铁如泥,护甲升级的坚固异常,那也只能是略微强大一点的肉搏战士。末世里冲上去靠着装备肉搏,其风险之大,孰轻孰重,苏摩自然分的很清楚。尝试着投入现有的材料,在添加了两单位铁块后,升级价格掉到了165,不在变化。咬咬牙,克制住内心想要攒下生存点的冲动,苏摩缓声选择了方向三。跟随着苏摩出生入死了一回的陶板盔甲完成了自己的使命。下一秒,在绿光恐怖的威能下,被融化成了一滩灰黑色的液体。绿光像是一双无形的大手,开始凭空的揉捏液体的形状。本来还是一滩的液体,逐渐开始凝行,并且渐渐按照苏摩的体型开始调整细节。秒后,绿光消散。啪没有助力的盔甲掉落在工作台上,发出一声闷响。一套全身甲,不光有上身下身披膊,甚至还附带了一双鞋子,以及一件看起来很蠢的头盔。“头盔就算了,这东西现在就算带着,有人把我爆头了,我也得死”摸了摸头盔上复杂的花纹,检查电动装置不是在头盔上后,苏摩将其放回了装备仓库。硕大的头盔会撑开光学作战服,等于是炸学校盖乐园,顶风作案。“上身甲和下身甲倒是不重,穿起来也不会影响活动”重达十公斤左右的轻甲,不仅能够一定的防护性,更能保证在作战时不会影响闪躲速度。掂量了一下两件轻甲的重量,苏摩点了点头。“那这样看来,电动装置应该是在藏在鞋子里了”拿起桌面上放放置的轻甲鞋子,苏摩对着光线,看了进去。两样长条状的装置一直从鞋面部位,从前到后,延伸到鞋尾,也不知道电池处于何处,鞋子完全从外表上看不到电池所在方位。找了找,苏摩在鞋尾的脚后跟处找到了充电口,在鞋头部位找到了感应式的开启按钮。“不能自动识别危险感应开启,或许是电动装置的最大弊端,不过也无所谓,开启这东西只需要用脚尖瞪一下地面就能开启,也算蛮方便的”将鞋子拿在地上,用充电器连接在电源上后,苏摩开始准备最后一项东西。特制弩箭由游戏制造出来的弩箭对付普通的狗头人完全够用,但此行进入敌方地界,难免可能会遇到更加强大的敌人。为了确保杀伤力,苏摩打算制作一批完全不同于普通弩箭的特制弩箭。回到能源室,接上发电机电源,来到桌前打开工作台开关。拿出一单位的铁块放在桌上,苏摩开始闭目养神。约莫有十分钟后,苏摩睁开眼,注意力高度集中,看向眼前的材料。工作台前的机械臂感应到手臂接近,自动开始附着包裹,随后化为一体。左手切换到高速切割模式,对着面前的铁块,苏摩宛如庖丁解牛一般,将铁块均匀的分成了十条18长的小铁块。游戏面板制作出来的弩箭是25的标准规格,兼具了杀伤力和箭速。均匀的同时其实也失去了特性。这一次,苏摩另辟蹊径,从弩箭的长度下手,大刀扩斧的开始改良。仿照着系统弩箭的样式,苏摩注意力全部放在了切割以及打磨上,确保箭头附近的宽度和箭尾附近尽可能的一致。带上机械臂后,手臂的稳定性,让苏摩可以大大放松对手臂精度的要求。一点点火星散射而出,打在石墙上。苏摩制作的很认真,效率也极其可观。一根弩箭只需要约莫3分钟左右就能制成,放于一旁进行冷却。等到10根全部制作完成后,苏摩的后背早已经被汗水打湿。这种需要高度集中注意力的活计,一旦稍有不慎,一根弩箭就会彻底报废,需要回炉重造。好在有优秀级别的工作台专注度加成,十根弩箭无一失败
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