后面的归索倒是开了,并且附带了游戏的简单介绍。
和更新时叙述的没什么差别,只要是合格的建筑,都可以纳入游戏的范围内,显示在领地管理面板上。
归索的建筑越多,领地繁荣度也就越高,解锁的功能也会随着数量变化增多。
物品,生物,自制避难所建筑也是同理,总体来说算是给了所有东西一个统一的游戏标准。
“游戏设置避难所权重增加,估计也是因为矮人这样只知道无序扩张的异族影响”
“增加了这项限制,往后矮人也得好好考虑考虑,不加限制的占领地盘所要承担的防守压力”
平心而论,这项限制对天元领地也有不少影响,必须快速想办法将村子和避难所建立联系。
但相对的,对异族的影响可比人类大太多。
对于这样的合理保护措施,苏摩是举双手赞成,心中并无丝毫不爽。
退出归索,视线落在第四项功能路线上。
毫无疑问,这项功能结合目前已知的信息,绝对是此次版本更新的重头戏。
苏摩没有犹豫,立刻集中意念,汇聚成大手点在功能选项上。
画面偏转,放大,似乎吞噬了周围所有的东西。
一如进入了遗迹和废土之间连接的那条通道似的,苏摩左右转头,愕然发现自己正站在一块刚好够两脚站立的石头上。
石头周围,是深不可见底的绿色潭水,传递出一股危险的感觉。
抬头,顶上一片黑暗,仿佛此时正在山洞中一般。
“这是”
苏摩有点懵,释放出系统鉴定的绿光给脚下石头,并没能得到任何信息。
但时间过了大约半分钟后,在潭水深处,却有三块新的石头飘了起来。
不偏不倚,每一块石头的方向不同,但却都和现在脚下的石头有一个跨步的距离。
记录领主苏摩,检测您的领地已经满足路线开启要求,现开放路线供您选择。
记录请注意,领地路线选择一旦确定,将直接关系影响到领地所有领民的路线选择。
记录请注意,您可触摸脚下初始基石,即可得到“1”行动点数。
记录请注意,每一个行动点数仅供玩家行动一次,点数归零,将无法进行行动。
记录请注意,离开初始基石后,每次移动所需要行动点数将发生变化。
记录每一次行动过后,您可触摸脚下路线基石,得到对应任务,完成任务即可获得新的行动点数。
记录您可将视线集中在基石中心,查看该基石对应的路线选择。
记录达成特定目标或完成特殊成就,即可开放新的路线基石选择。
连续八条通知,一前一后出现,
“就不能变成直白一些的加点吗,整这么复杂”苏摩忍不住吐槽一句。
然而,并没有人理他。
游戏是不会主动和玩家沟通交流的,亚当还在修复自然规则,整个空间就他自己。
有着充裕的时间,苏摩先低下身子照着提示,触摸得到了一个的行动点数。
这时,再将目光注视向浮现出来的三块石头,上面果然出现了不同的提示。
人类科技文明基石v1选择此路线,领地将随机衍生出七条匹配该基石的路线选择。
等级限制路线仅限制为基础路线
契合度100
特殊增益无
行动所需1
人类魄气文明基石v1选择此路线,领地将随机衍生出三条匹配该基石的路线选择。
等级限制路线仅限制为基础路线
契合度219
特殊增益魄气获得速度5
行动所需1
青风狮人魔炼文明基石v1选择此路线,领地仅会衍生出一条匹配该基石的路线选择。
等级限制路线锁定,v5前将无法继续衍生
契合度0001魔炼速度50
特殊增益无
行动所需1
三种不同的路线选择,看完后,苏摩心里默默思索了一下。
科技文明基石大概率是人类自带,只要建立领地就能选择的大众路线。
魄气文明基石则受到前些天获得的英雄之血影响,也衍生出了对应的路线。
至于最后一项狮人的路线选择,应该是受到康妮的影响,也有可能是避难所祝福加成的影响。
苏摩陷入了思忖。
这三项路线优劣非常明显,总结起来就是普通,优秀,精良之间的选择。
前者普适性更高,但强度应该很低,基本不可能带来质变的效果。
后两者难度依次增大,强度也逐步提升。
尤其是狮人的魔炼路线,看描述竟然还有那么一丝诱人。
不过
“要是狮人和魄气两个基石的任务难度变态,想要获得下一次行动点数可就难了”
“反之,要是能在科技基石上快速完成任务,我完全可以尝试退回来继续选择其他两个路线看看。”
想到这,他的思路瞬间清晰了。
路线选择既然不是一杆子买卖,选择后就只能一条路走到黑,那还犹豫什么
前期肯定选择难度小,能冲级的选项。
等到有一定基础后再去选择这些较难的路线研究,这才是最正确的选择。
这么想着,苏摩二话不说迈开步子,一脚踩在属于科技文明的基石上,进行了第一次移动。
微弱的光芒一闪而过,随着行动点数耗空,周围的所有石头自动沉入潭水中。
记录领主苏摩,您已成功选择“人类科技文明基石”。
记录本次行动次数已经耗空,您将在一分钟后退出,请及时查看行动任务。
“不错。”
跟随指引,苏摩低头扫视石头上的任务,不禁暗暗庆幸刚才的判断。
基石任务拾荒学徒选定拾荒者路线,累计成功拾荒十万次;行动点数1
基石任务农业启动选定农耕者路线,累计完成开荒播种收获归仓一万亩;行动点数1
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