刺激眼球的画面, 在掌机屏幕闪动。
晏明灼反射性朝门口望去。
他从沙发上起身,走到门口,望了望猫眼, 门外除了缭绕不休的雾气, 并无他人或血痕。
至少不是完全与掌机外的世界同步。
晏明灼松口气,回到原本的位置, 重新捡起被抛下的掌机。
这时,他发现屏幕里猫眼放大的图像中, 有两团闪光,光标却无法查看。
也许要开门,才能点击查看闪光。
还好这是个能够存档的游戏。
晏明灼先操纵小人退后,离开猫眼, 存了个档, 然后才选择开门。
互动值1
开门的操作, 令银发小人头顶的互动值上涨了一点。
门无声开启半面,呼呼风声灌入。掌机内音响外放, 令人犹如身临其境。
小人屈膝半蹲,俯身查看一地血腥中的两团闪光。半透明方框内的文字描述随着光标点击而浮现在屏幕。
假面no传教婆
效果欢笑吧, 欢笑吧, 欢笑吧笑会带来希望,希望,代表一切
时装“染血的”修女服
效果降低倾听者的戒心, 令人发自内心地信服持有者的话语,但因遭到污染和严重破损, 失去了原本的能力,如今只是染血的黑色破布而已。
竟然是假面和时装
晏明灼观察片刻,操控小人将门缝拉开, 探出上半身去够卧在血泊中的黑色面具。
周围雾气浓重,寂静得不可思议。仿佛天地间,就只剩下这栋洋房,以及洋房中的居住者。
一切都进行得很顺利。
直到,指尖碰触到黑色面具的那刹那
“嘻嘻嘻嘻嘻嘻”躺在地上的面具忽然传来一阵诡异的大笑,“笑我们都要开心地笑笑才会带来希望”
尖细而疯狂的大笑从掌机里迸出,回荡在整个客厅。
措手不及的晏明灼脸色骤变,狂点音量减小键,直到声音控制在最低范围。
掌机外的世界,再度恢复平静。
掌机内,画面蒙上一层血色阴翳,如同流动的红色雾气
你死了
雾气化为三个血淋淋的字。
互动值11
随后,画面陷入黑屏。
载入存档。
银发小人再一次站在门前。
尽管掌机中的操纵角色长着与晏明灼一模一样的容貌,他却既不能载入人设,也不能使用随身包裹。
一穷二白。
载入存档后,一切似乎都回到了先前的样子,唯独互动值,保持着死前的数值。
“声音”
晏明灼盯着掌机中的画面,自言自语。
第一次死亡,来得猝不及防,却也印证了他先前关于老修女死因的猜测。
老修女之“罪”,在于那持续不停而又响亮刺耳的门铃声
不管是不开门,任由门铃声持续,还是大声将其驱赶,想必都会引来隐匿在雾气中,循声而来的“怪物”
在游戏开始以前,就提示过要“保持安静”,“躲好”,“不能被发现”。
因此产生合理的逻辑推测,并不奇怪。
奇怪的是,明明在第一次查看猫眼时,游戏里的老修女脸上还没覆盖假面。等到她死后,与现实中一模一样的假面,却出现在了门前。
现实中有假面,游戏中无假面。相同的人。
这意味着什么呢
还有不停增长的互动值
在洋房内探索时,互动值一动不动,似乎只有涉及到与“离开”和外界相关的选择时,互动值才会增长
晏明灼将暂且找不到答案的疑问搁置一旁。他有些懊悔在最开始的三选一时没有存档,并暗自打定念头,开启新周目的游戏时,要选择开门,与老修女试着交谈。
开启新的周目前,原周目的存档都会被覆盖。因此晏明灼决定继续这个残档,看一看还能不能发现什么特殊情报。
不走门,避免惊动门口面具,翻窗出去试试
想到这,晏明灼操纵小人来到一楼的玻璃飘窗前。点击开窗,互动值再次增长1后,的确出现了“离开”的互动选项。
确认要“翻窗离开”吗
是。
“翻窗离开”失败
咦晏明灼蹙眉,操纵小人四处查看一番,确认飘窗周围并不存在其他阻碍。
“翻窗离开”失败
“翻窗离开”失败
“翻窗离开”失败
提示不停刷过屏幕顶端。
难道是游戏内限制只能通过“大门”离开洋房,又或者是
蓦然,晏明灼想起什么
他眼角抽了抽,一边心中嘀咕着不会吧,一边操纵小人上了楼,回到卧室里的换装间。
进入游戏内的梦幻换装间,再度为它的豪华与琳琅满目所叹服。
回过神,晏明灼随机挑选了一套便于行动的雾灰色及膝百褶裙套装,让小人换上。
或许是游戏效果
“晏明灼”站在换装间内的全身镜前,扣上皮质项链遮掩喉结,戴上纱手套遮掩骨架,在裙装下的大腿侧绑上武器束带,换上长靴与蕾丝袜遮住小腿肌肉流畅的线条一一细致地调整好细节。
发带松动,被手指抽出一端。
丝绸般的银色长发垂落之时,镜中倒影,完完全全映出的,是一个漂亮而姿态挺拔利落的年轻女性了。
嗯,除去胸平了些,眉宇线条浓郁了些,没其他大毛病。
但也正是源于这个弱点,反倒令“她”或是“他”介于美丽与帅气之间,增添了雌雄莫辨却又英气勃发的独特魅力。
变装后的“晏明灼”,再次来到窗边。
这一回,小人顺利地翻越敞开的飘窗,降落在松软的草地。
果然如他所料,最开始的阻碍,是人设要求在作怪。
没想到连掌机游戏中的任务,也要遵从
伪娘人设1你更乐意以女性的姿态出现在人前,吸引他人视线
离开洋房后,晏明灼很快发觉对于小人而言,“家”属于安全点。
因为只有在“家”中,他才能存档或是读取存档。
看来在外面,他得更加谨慎地操作。
尤其,不能轻易闹出动静,惹来“雾中怪物”的关注。
晏明灼操纵小人,一路躲在建筑物下的阴影里,贴着墙慢慢走。沿途他不时移动视角,观察周围的情况。