第970章 最强大法,「八凶法阵」!(1 / 2)

“闭嘴阿奇”

就在方云被黑化少男给缠的有些哭笑不得的时候,闪光少女终于开口了,不过语气跟平时在帮里闲聊时截然不同,显得非常严厉。

而随着她一开口,前一秒还缠着方云问东问西的黑化少男瞬间噤声,看的方云一愣一愣。

喝住自家弟弟后,闪光少女又紧跟着歉声向方云说道“不好意思啊老大,我这弟弟没脸没皮的,你不要跟他一般见识。”

“没事。”

随口回了一句,方云并没将这一切当回事,而是目光一直盯着电脑右下角的时间,等待凌晨整点的到来。

跨服挑战的报名时间为每周一到周六的0000,现在是2358分,他们还需要等待两分钟才能开始正式报名。

而在报名开启后,他们只需组好队找上土地,选择要挑战的服务器、挑战场次跟挑战模式就可以了。

根据闪光少女的说法,他们这次跨服更多只是随便玩一玩而已,所以选择的模式为普通挑战,场次倒是拉满了。

至于这次要挑战的服务器,他们在商量过后,定为了上古老服缥缈峰。

之所以选择缥缈峰原因其实并不复杂,队伍里的女儿村夜凛丶以前便是缥缈峰的,用她的话说就是如果可以的话,她想回老家探探亲。

对于夜凛的建议队伍里其他人并无异议,方云是完全不在乎,反正砍谁都是砍,只要能试刀,去神豪扎堆的德阳文庙珍宝阁探亲他都没意见。

而其他人则是因为跟她已经很熟了,闪光少女更是对方的忠实小狗腿,自然是姐姐说啥就是啥。

普通模式的挑战没有太多的限制,每名队员只需要缴纳30万的费用就能成功报名,而且若是最终没人应战的话还能退回15万。

很快,随着凌晨的到来,闪光少女立刻带着众人找上土地公,果断将众人的名字给报了上去。

跨服挑战并不是报完名就直接开始的,而是需要等到白天的15002230才可以传档等待比赛的开启。

所以在报完名后,大家约好下午两点半集合后便各自散去,方云则控制着千城回到豪宅,找上管家挑选起了下午跨服所需的药品卡片。

在跨服挑战报名成功后,做为挑战方的他们需要将对战所用的药品、烹饪、变身卡、强化符等物品存入本服土地的药品柜,这样才可以在传档时传送到挑战的服务器当中。

虽然只是一场普通的跨服挑战赛,但做为汴梁城的门面,特别是其他四个队友实力较弱的情况下,方云知道一切都只能靠自己,所以在备战物资上并没有托大,该准备的基本都准备了个齐全。

而在一切准备就绪之后,眼看时间已经来到了凌晨十二点半,他也没有继续在书房多待,打了个哈欠便回卧室休息去了。

翌日。

一觉醒来,看着外面已经大亮的天色,方云揉了揉睡成鸡窝的头发,钻进卫生间冲起澡来。

片刻之后,冲完澡后神清气爽的他照例先下楼给自己弄了点吃的,随后端着热茶回到书房,在自己熟悉的电脑椅上坐了下来。

先是扫了眼昨晚被他丢在驿站摆摊挂机的千城,没去管他,方云一切窗口,先是来到了2008的和尚号上。

跨服挑战要到下午3点才会开启,在这之前他可以说是完全自由的。

既然时间任由自己分配,想到自己昨天夜里回来后就没再去管2008的小和尚,他决定先看看那只花了自己3500大洋买来的超级赤焰兽。

来到小和尚号上,他一边控制着角色返回化生寺做今天的师门,一边打开召唤兽栏查看起这只超级赤焰兽的状态。

我已售出勿扰

参战等级0,等级0

攻击资质1400

防御资质1400

体力资质4500

法力资质2500

速度资质1200

躲闪资质1200

寿命永生

成长12

五行木

技能地狱烈火,高级冥思,八凶法阵

一眼扫完这只超级赤焰兽的资质跟技能,方云神色要多平静有多平静。

初始状态的神兽资质可以说是拉中之拉,对此他早就习惯了。

每只神兽其实都是有两种初始形态的,一种为物理型,另一种则为法术型。

而这只超级赤焰兽的初始形态便是一只法术型宝宝。

他记得超级赤焰兽的物理初始形态应该为高级必杀、高级反击以及高级感知,无论从哪方面看,物理形态的超级赤焰兽都是极为平庸的存在。

也正因如此,物理型的超级赤焰兽方云在前世几乎就没怎么见过,毕竟若是想搞物理系神兽的话,玩家有太多神兽可供选择了,没人会选这样一只各方面都不出彩且造型常年占据丑星榜首的红蛤蟆。

但是,若是不选择物理型而想搞法术型神兽的话,超级赤焰兽却是每名玩家都无法绕开的一个选择。

而之所以如此,关键原因就在于法术型超级赤焰兽的八凶法阵这一特殊技能。

作为一只普通神兽,法术型超级赤焰兽却拥有特殊神兽才具备的一样特殊技能,这在之前是从未出现过的。

八凶法阵的效果为发动火焰法术同时攻击三个敌人,可能造成目标攻击、防御、灵力或速度诅咒降低。

乍一看,这八凶法阵似乎就是个版的上古灵符,但这玩意儿厉害的点就在于,八凶法阵在宝宝只有0级时就可以秒三

不仅如此,八凶法阵在0级就可以秒三的同时,其伤害还远要比普通的譬如奔雷咒之类来得高。

之所以会这样,是因为在梦幻西游这款游戏当中一直存在一个概念,分灵。

所谓的分灵简单来说就是,群体法术在发动时秒到的单位越多,每个单位受到的伤害就越低。