第1352章 笑容不会消失,只会转移(1 / 2)

正因如此,随着2008代表队的战绩曝光,此时的日光岩观战区简直是乱成了一锅粥。

好在这股骚乱很快就平息了下来。

不平息没办法,2008很强这是既定事实,但就算对手再强,他们也总不能直接投降吧

更何况,自家日光岩同样也是四连胜。

两个四胜队碰到一起,说明在系统的判定中,两队是属于同一水平的。

而既然是一个水平的队伍,那还怕个啥

干就完了

用这套奇怪的逻辑成功说服自己,日光岩的观众席很快再次充满了欢声笑语。

很快,随着时间逐渐来到晚上9点整,在2008跟日光岩观众期待的目光中,就见这场小组赛收官之战终于正式打响了

比赛一开始,观众第一时间便涌入到观战界面。

而在进入观战看到这轮登场的选手时,日光岩玩家并没有什么反应,因为他们依旧是那一套老阵容,一女儿一方寸一天宫一狮驼再加一个化生。

之前他们刚用这套阵容拿下了四连胜,这会儿正是手热的时候,完全没必要变阵。

反倒是2008的那边的阵容出炉时,2008的玩家忍不住议论了起来。

“仙子哥怎么没上”

“珍珍姐也没上,这轮变化挺大啊”

“那个猫娘又是谁这十亿家族里面竟然还有高手”

“道姑跟仙女同框了诶十亿家族两大法系同时登场,这场有的看了”

“不是难道你们没发现这套阵容没物理吗双法系一起上,对面起罗汉怎么办”

较之前面几轮,这一轮十亿家族的变动有些大,其中最大的变动就是仙子下放,换上来了一个从未见过的生面孔。

对于仙子的缺席大家还是挺遗憾的。

毕竟经过前面四轮的比赛,实力又一次突飞猛进的仙子简直亮瞎了所有人的狗眼。

对于这种超级物理系,大家那是怎么都看不腻。

一如当初的千城一样,每次出场都能引发一阵欢呼。

不过比赛都开始了,这会儿还讨论缺席的仙子并没有任何意义。

就这样,场外两服观众围绕着阵容各种讨论,而场上的10名选择则抓紧时间实施各自的战术。

这次2008跟日光岩所用的阵法依然同为风扬阵。

对于这种阵法撞车,无论是选手还是观众早已见怪不怪。

没多久的功夫,随着屏幕上方的30秒倒计时消失,就见这场比赛终于正式打响了

战斗一开始,只见道姑依旧先发制人,上来就给自己起了个定心术。

待道姑起完定心,就见日光岩女儿阳光冰冰身前的龙龟一个前冲,朝着刚起完定心的道姑就袭了过来

死亡召唤

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一道死亡召唤落下,道姑闷哼一声,头顶飘出一道不疼不痒的伤害,脚下倒是没出现毒雾或禁锢图标。

而很快,刚等这只龙龟归队,就见阿败的龙龟紧随其后,同样一道死亡召唤使出,朝着对面狮驼死メ神就飞速冲去

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一口啃下,死メ神同样闷哼一声,脚底下当即出现一片粉色毒雾。

开局双高速死亡对轰完,接下来这才轮到选手出动。

莲步轻舞

轮到人物出手,身为女儿的阳光冰冰力压阿败,成为全场一速,一道莲步轻舞丢出,当场便将阿败给封印在了原地

这是阿败自出道以来,第二次被封系抢速。

但此时的他表现的格外冷静,表情古井不波,似乎对这一幕早有所料。

很快,待阳光冰冰出手完毕,轮到阿败时,他并没有因为被封而罚站,而是忽然抬手,对着阳光冰冰丢了道特技

凝滞术

一道凝滞丢出,阳光冰冰当即被降低了整整10的速度,不知道下回合还能否继续保持一速。

“尼姑竟然被压速的,这局面挺罕见的。”

“也不是第一次了,毕竟纯拼速度,谁能是女儿的对手啊”

“不过尼姑的应对也很厉害,知道可能抢不过女儿直接特技起手,真老练啊”

“早说了,十亿家族有一个算一个,没一个是新手,都是妥妥的老油条。”

面对阿败开局被压速的情况,2008观众的反应并不大。

就像他们所说,这并不是第一次了,之前打丙乙组的时候也出现过。

而那场压速的对手输的简直要多惨,有多惨。

与此同时,在阿败给阳光冰冰丢完凝滞后,就见下一个出手的立刻轮到了阳光城方寸有事烧纸。

失魂符

轮到有事烧纸出手,就见他果断一抬手,一道失魂丢出,目标却并非身为五庄的李青,而是站在主位上的道姑

封印失败

随着失魂符在道姑脚下轻轻一套消失不见,有事烧纸的眉头顿时就皱了起来。

他看过道姑前面的比赛录像,很清楚这个魔化生打起架来有多恐怖。

这也是为什么他们第一轮全都选择死亡集火对方的原因。

可惜随着他第一发失魂封印失败,无论他们想不想,都必须硬抗对方一轮唧唧歪歪了。

而紧接着,刚等有事烧纸封印失败,就见李青身前的龙龟一个前冲,直勾勾地继续朝死メ神袭去。

这发死亡依旧没给对方套上禁锢,待宝宝归队,李青自己则是紧跟着一抬手,一道日月乾坤便朝对面天宫黑堇丢去

封印失败

随着日月乾坤落下,看着迅速消失不见的动画特效,方云顿时就乐了。

好家伙,真就是好事成双祸不单行。

这几轮比赛打下来,经常出现双方要么都神封,要么都封不中,就突出一个抽象。

而待李青封印失败后,下一个出手的终于轮到了黄贺。

锢魂术

轮到黄贺出手,他没有任何犹豫,果断一发锢魂使出,朝着对面狮驼死メ神便挂了过去

“我靠”

“完犊子,这地府的锢魂也太准了”

“别怕,对面没物理,挂上也放不倒人的。”

“说得轻巧,你以为人家四轮20回合是充话费送的”

“别急兄弟们,这种时候只能看自己选手发挥,多说无用。”

随着锢魂术落下,看着牢牢套在死メ神身上的锢魂特效,日光岩的观众席顿时就炸了锅

开局被套小死亡,虽然没大死亡那么严重,可一旦被放倒,死メ神就将会四回合无法起身。

这对极度依赖死メ神打面伤压血的日光岩来说是无法承受的代价。

好在正如一些观众所说,对面2008错就错在明明带了地府,但却没有给他配一个高伤物理。

这种点杀体系物理是必不可缺的,虽然不知道对面究竟在搞什么,但对于日光岩来说,这的确算是不幸中的万幸。