因此绝大多数世界的神灵是不欢迎弱等神以上的神灵融入自己世界的。
所以这些失去了自己的世界的中等神和强力神绝大多数就沦落成了旧日支配者,成为多元宇宙中不受绝大多数世界欢迎的流浪入侵者。
至於说神上神,一个世界投资失败,那就换一个世界好了,实在不行,自己开公司也行,这对他们来说虽然有损失,但还不至於伤筋动骨。
反倒是最底层的玩家们,也就是普通人,多元宇宙可不像我们玩游戏,一个游戏公司倒闭了,可以换一个游戏来玩。虽然说普通凡人确实可以从一个世界换到另一个世界,但请先把无论是魔法还是科技点到能够换世界再说吧。
像陈羽这样的半神或者城之内博美这样的传奇存在,在一个世界崩灭之时,他们的选择其实也不少,留下来和世界一起等死是最下策的选择,但凡有点能力的,都可以在这个时候选择脱离即将崩溃的世界,去往其他的世界生存。
当然半神的选择比传奇稍微多那么一点,那就是可以趁着世界崩溃屠个神,把自己从半神升级成真神,完成从玩家到管理员的转变。
只是成为神灵还需要面对信仰和神职这两个难题,信仰封神的神灵如果在世界崩溃毁灭的时候失去大部分的信徒那可是很容易陷入信仰短缺而沉睡甚至是寂灭的。
虽说神性不朽, 神灵不死,但一旦陷入寂灭,一个神灵想要复活和再度醒来,就只能赌运气一样寄希望於有人能够从历史的故纸堆中把自己的神名翻出来,并且再次提供信仰了。
所以对於半神来说,信仰神只是在世界繁荣昌盛时的一种选择,更好的选择则是成为古神。
神灵自世界意识诞生之初就已经存在,最初的神灵大多数都是个体实力强大的物种,最初的世界意识将世界的权柄赋予祂们,祂们於是便成了神灵。
古神并不需要依赖信仰,因为是世界规则的一部分,他们自身也拥有着强大的实力。对於半神而言,如果能够成为这种不依赖信仰的古神,自然是一个极好的选择。
至於说古神是世界规则的一部分,该如何从一个世界脱离,这对於死灵法师们来说是早已研究过的课题,掠夺一个世界的规则,使之成为自身的成神之基,并不是一件难事。
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