就跟征战模式有点类似,像是个阉割版。一样是意识体离身,可以传送到主视角身边,但是少了以更昂贵的价格刷新战斗兑换项的功能,也不像是征战模式那样,所有的族人都可以成为他意识体恢复外出时间的‘据点’,也就意味着他不能在多个人的身边反覆横跳。
而且,这个功能要启动还得花钱……
不过,好处是在於,体量比较小。后续只要家族成员有奇遇、离家很远进行历练,都可以轻易的触发这个历练模式,陆青也就可以意识体传送过去,近距离查看情况,并用兑换项来应急。
至於征战模式……这玩意儿触发的要求可能就比较严格多了。
上次触发,是北疆的战事陆家参加了;但前几年,陆家和赵家的战争,却并没有触发。
对比起来,陆青认为,整个战事的重要程度、规模,是决定是否能够触发征战模式的关键。
在北疆之战中,刚刚触发征战模式的时候,陆家参战的其实就十一个修士;与赵氏的战争陆家几乎全员出动。
但两者的差别,就在於整体战事的规模上了。
这样看来的话,像是北疆之战那种大规模的超凡战争,在修真界其实并不怎么常见。
仅以飞云州来看的话,这些好几十年的时光里,估计也就只有当初魔乱那次、还有七年前的白鬼南行,能算得上。
这让陆青多少觉得有些遗憾。
他到是不是期待战争,主要是在征战模式下,来回传送、反覆横跳的功能很好用,而且百分之百刷新出战斗属性的兑换项,也很有作用。
陆青现在手里的战斗兑换项,储备已经很少了。要是家族出了一些变故,想用都没得用。
“上次没经验,忘了,下次开征战模式的话,快打完的时候肯定要刷新一批战斗兑换项留在手里……”