“他这里的大概意思应该是,穿越平行世界后,可能会遗忘掉一些东西,并制造出类似的记忆以作填补。”
“毕竟当时demo之中展示过,伊丽莎白是拥有手撕平行时空的能力的,这句话又被刻设计师放在游戏开场的时候着重交代,应该会是个伏笔。”
就在老戴浅浅猜测时,游戏已经进入画面。
「1912年。」
随着右下角弹出时间显示。
映入眼帘的,是一片暴雨滔天的恶劣天气。
大雨瓢泼之中,两名身着黄色雨衣的中年男女,正划着一艘小船,在波涛暗涌的大海上前行。
汹涌的大海与一叶扁舟般的小船形成了鲜明对比,给人一种与自然力量相比较,人类还是过於渺小的既视感。
好在,前方不远处有一座灯塔,正散发着柔和的光芒,指引提示着过往船只。
也算是给玩家指明了前进的方向,意味着等会或许要攀上这座高塔。
此时,游戏的主角也正在这艘小船上。
由於玩家第一视角,因此大家只能看见划船的两名黄色雨衣的家伙正在争吵。
他们争吵的内容十分古怪。
一会提及到底该由谁来划船。
一会又说为什么会来这种鬼地方。
一会说是因为锻炼,然后又扯到了思维实验。
整个对话十分怪诞。
而在男女持续争吵的过程中。
女方转身将一个精致的木盒递给了玩家。
木盒上的铭牌写着。
「此物为布克·德维特所有,第七兵团,伤膝河战役」
铭牌点名了玩家操控着的角色的身份,名为布克。
这点实际上在demo中就已经呈现出。
待玩家打开木盒过后。
其内有一把小巧的方子弹盒毛瑟枪。
几枚银币。
以及一张黑白色照片。
照片中,可爱单纯的小女孩绑着大大的蝴蝶结,看起来只有十来岁,照片右上标注了她的名字——伊丽莎白。
而照片的背后,还有一行文字的提示。
「请把她毫发无伤的带回新约客。」
就在玩家还在观察木盒的阶段。
小船已经在风雨中摇晃停靠在了木制的亲水平台旁。
操作权被递交给了玩家。
老戴也顺着游戏指引,从一旁的木梯子处爬上平台。
回头望去,这一对男女已经划着船走远,争吵声还在不时的传出,仿佛在争论这一次能否成功。
“看来,没有给我们回去的路啊,应该就是攀上眼前这座高塔了。”老戴说话间还带着一丝兴奋:“说实话,我还是第一次玩叙事类的FPS,不知道以精品作着称的头号玩家,这次会给我们带来怎样的惊喜。”
说话间, 他已经操纵着布克,顺着环山公路式的台阶,一路走入灯塔。
在推开古朴的木门之前,门旁还贴了一张字条。
「布克,把女孩交给我们,你的债务便一笔勾销,这是你最后的机会。」
游戏开局不到两分锺,这类的提示却已经出现过了两次。
都提到了要让布克将女孩带到某处,交给某人。
“女孩指的应该就是伊丽莎白了吧。从目前给出的线索来看,咱们的主角布克好像是一名退伍的老兵,现在又被人重新雇佣,而且看起来他欠了一屁股的债,为了还清债务,因此不得不踏上这次的救人?绑架?反正这么一个旅程。”老戴边推开门边自言着。
进门后,映入眼帘的是一块悬挂起来的牌子。
牌子上写着。
「吾欲洗净汝之罪恶」
在牌子底下还放置了一盆净水。
不过当老戴操纵角色上前,却发现没办法跟这盆水进行交互。