“叮咚,发现奇兽,是否收服?”
奇兽,是说我眼前的这只小狗?
没错,这家伙不再是老虎形态了,而是变成了一只小狗。
收服。
“叮咚,宿主收服奇兽成功。奇兽,种类不详,来历不详,性别不详,能力不详,特点贪吃。”“叮咚,请问奇兽命名。”
“吃货,真是吃货,连特点都是贪吃,唉。”
方回没有注意系统提示,结果就是
“叮咚,奇兽命名成功,奇兽吃货,收入宠物栏。”
“叮咚,宿主宠物系统模块开启,当前拥有宠物个数1,可以拥有宠物个数3。”
“叮咚,宿主宠物栏位被吃货锁定,宿主当前拥有宠物个数1,永久拥有宠物个数1.”
“叮咚,是否消耗气运值,彻底绑定此奇兽,使其忠诚度永久固化为100%,永不背叛?”
“叮咚,系统提示:过了这个村就没了这个店。”
系统沉寂下去了,可是方回却惊呆了,这到底是个什么东西,已成为我的宠物立马就锁定了宠物栏,霸占了所有宠物个数,这是不是有点霸道过头了?
还有提升忠诚度竟然需要花费气运值?
还有这个恨不得直接消耗气运值固化忠诚度的提示是什么意思?
“叮咚,系统再次提示:过了这个村就没了这个店。”
……
好好好,消耗消耗,固化忠诚度,方回发现这系统竟然比它还急,简直是方回不急系统急。
“叮咚,奇兽当前状态,幼年期,预计消耗气运值100,是否消耗?”
100?这么多?我总共才101的气运值好不好,消耗100气运值,那我岂不是只剩下了1气运值,那要倒霉成什么样子了?
不固化不固化,方回还想多活些日子呢,奇兽没了可以再找,可是小命没了,那就什么都没了。
“叮咚,系统深情提示:过了这个村就没了这个店。”
“就是没了别墅我也不要消耗这么多气运值,方回可是体验过这气运值的厉害了,当初还有气运值只是低了一点,就遭遇了那么多危险,现在只剩下1点气运值,都不用方回作死,估计呆在这洞里,这山洞都会自动塌掉砸死他。
”叮咚,系统提示,系统升级之后,宿主需要击杀气运目标后才会开启气运模块,当前气运值不与宿主气运绑定。”
“你确定?”
“确定。”
方回想了想,如果是这样的话,倒是可以试一试,既然系统都提示到这个份上了,再拒绝就有点不厚道了。
“叮咚,消耗100气运值,固化奇兽忠诚度,奇兽绑定宿主,永不背叛。”
当这个系统想起之后,之前还跪在地上的小狗立马站了起来,跑到方回的身边亲热地摇着尾巴,在不停撒娇。
方回将它抱起来,放在自己的肩头,这小狗竟然会自动缩小身体,身子大小变成刚好适合趴在方回的肩头。