国王一惊道:“好,我这就下令去。”说完便火急火燎的跑了出去。在国王跑出去时那两个命令探子再次出动的年轻人也回来了,他们看到国王匆匆忙忙的跑了出去,对於他们的问候理都不理,这让他们一下子愣在那里,在他们看来国王平时都很稳重冷静,单单今天却出去的急躁。
他们回过神后便来到我旁边道:“国师,我们已经把探子派出去了,只要半天应该就会有结果的。”
我点头道:“好,对了,我们在裂风关还有没有没在用的探子?”
一个年轻人点头道:“有的,我们在裂风关还有三个探子闲着没用。国师要打探什么的话,我立刻让他们去。”
我点头道:“好,派出两个去纳格兰峡谷周围的丛林,看看有没有人活过遗留下来的痕迹。如果有,必须探明有多少人在那里,这事情不能拖越快越好!还有一个探子去裂风崖外面的入口看着,如果有人进入裂风崖就立刻回报在裂风关的军团首领。这事十万火急你们立刻去办!”他们连忙点头跑了出去。
我看着沙盘苦笑道:“看来他们也不傻嘛!竟然知道要来阴的!不过跟我来阴的我要让你们知道惨字怎么写!”据我的猜测,他们就算有办法通过裂风崖那条死亡通道,过来的人肯定不多,不多就意味着是精兵突袭!他们一定是有目的的进行行动,他们过不过来,来多少人现在都是未知数。
如果说他们是为了破坏城墙,那他们过来的人数至少要在一百人以上,而且这还不一定会成功。裂风关的城墙高有三十五米,厚度是十米到五米,用的全是高抗性材料,就是剑圣也很难在上面留出较大的痕迹,更别说去破坏它了,除非他们过来的人全是圣阶,但是就算是一百个圣阶要拆掉城墙那也要几天的时间才能办到的,所以拆城墙这根本就是不现实的。
又如果说他们是过来开城门的,那倒是还是有点现实的。裂风关的城门是由两扇二十五吨重的大铁门组成的,要开门得要两百个年轻士兵花上七八分锺的时间才能打开,但是要关门却出奇的简单。大门的设计是锁链轮滑式的。他们在开门时锁链的另一头就会被从城下拉上来,在这头上面有一块重物,在拉上来后他们就会用一块铁板架住那个重物。待要关门时只要抽调那块铁板,城门就会立刻关上,所以这个开城门的方案也是非常的危险的,只要一不小心就会前功尽弃。城墙上每天都有士兵巡逻,每隔三分锺就会有一班五人的巡逻兵经过那里,他们要想打开城门可不是那么容易的事情。
还有就是暗杀裂风关的军团首领和主将。只要首领和主将一死裂风关内就会陷入一片混乱,到时候他们要攻下裂风关就容易的很多。这个办法虽然不能迅速见效,但是却是最稳妥的办法。前面的两个办法都会损失大量的人手,虽然圣阶并非最好,但是也不是萝卜白菜到处都有,光是裂风关就损失那么多人手,那指挥官就是再白痴也应该不会做出那么没头脑的决定,如果到时他们真的那么做了,算起来谁赚谁赔还不一定呢!
那么这样看来暗杀的几率是最大的,但是对於前面两项也不能无视也要看着点,这世界无奇不有万一他们真有办法我不就亏大了!
我看着沙盘忽然露出笑容,但是在旁边的人看来我就是阴笑。因为我想到了一招超损的一招,如果他们真的要来攻打我们,我要让他们吃不了兜着走,至少也要给我留下一半的人!
我在沙盘上看到裂风关的设计非常的神奇,这个形状让我想起了一个古代城池的一个部分,那东西在不打仗的时候是一点用也没有,但是只要一打仗那东西就会成为敌人的噩梦,那就是瓮城!
我仔细观察了一下裂风关的设计发现这这裂风关竟然是双层设计的,分里外两道城墙也就是两个城门。两道城门的间距是三百米,只要两边的大门一关这就是一个巨大的瓮城!由於常年没有战争,这个城门就几乎被忽略了,要不是沙盘上的模型做的很逼真我还真看不出来。我立刻找来一个人确认此事,待得到确认后,我决定实行这个计划。