只见青辰手指轻点慢拨,生命法则、气血法则、灵魂法则等法则悉数出动,化作星芒凝聚到一起,最终汇成一颗颗微尘大小的种子。
这些汇聚起来的法则都是造化法则的下属分支法则,只要对造化法则有些了解,那么对这些法则也必然不会太过於陌生。
说起来,普通生命本质其实相当的简单,无非就是生命能量和灵魂能量这两种能量的汇聚,难的地方主要在於这两种能量的融合以及融合之后的生长演化。
就像所有人都知道世界是混沌开辟而成的一样,知道归知道,可是能不能做到就又是另一回事了。
造化生命也是同样如此。
不同法则的排列顺序,运行比例以及运行规律,这些都是需要学习揣摩的,中途虽然可以根据自己的想法做些改变,但是改变之后会是什么模样,有没有用,就是不可获知的事了,得自己想办法尝试。
大家现在显然也没什么兴趣自己去逐一尝试,除了本身原先就对造化法则有自己理解的那几个,剩余大多数神魔都是照着青辰来。
随着青辰的手指拨弄,他很快就创造出了一大批造化之机,也就是那些微尘大小的光点,它们类似於生命的源头,掉落到那一堆肉泥当中,就会把肉泥当作培养基,逐渐的汲取肉泥中的生机,演化成为或大或小的生物,乃至於种族。
等到造化之机播撒好,青辰才开始另行制作造化之源。
造化之源要稍大点,但却与造化之机完全不同,两者属於相辅相成的东西,如果只单纯使用造化之机造化生命的话,那最后造化出来的生命真的是不可获知的,过程的任何一点意外,就是无意中吹过来的一缕风,一片尘,都可能给未来诞生的生命带来很大改变。
而造化之源的作用就是给这些造化之机设定一个约束,让他们只能往一个方向发展孕育,不至於出现太离谱的意外,或者诞生出自己完全不想见到的东西。
“这种方法孕育生命的时间实在是太长了,所以我就用时间法则加速这一片区域的时间,也好让大家快点见到这些小东西的诞生!”
青辰解释完,立刻伸手拨拉出边上的时间线,将那片区域的时间线往后拉伸了许多,随着他的拉伸牵扯,那肉泥上也不断出现变化。
先是冒出一个个豆芽大小的胚胎,随后那些豆芽大小的胚胎纷纷成长,很快变成三种不同类型的生命,那些生命刚刚诞生的时候都很小,甚至还没有鸡卵大,可是随着时间线的不断拉伸,他们迅速的进化成长着,等到下方肉泥彻底与土地合二为一的时候,那三种新诞生的种族已经基本都长到了六米高。
其中一个种族类似於辏皇且跎闲矶啵焐涤兄种仓脖徊菽镜哪芰Γ且彩且允秤媚切┲脖徊菽疚褂幸桓鲋肿謇嗨朴隍埃弈课薅荆焐芄患橙⊥寥乐械难殖沙ぃ材苁实钡陌镏脖徊菽旧ぃ秸呦喔ㄏ喑伞
最后一种则是类似於鹫,但是体型要庞大很多,而且在那一小片区域当中,就以捕食类似於甑哪侵稚挥惺翟诓蹲讲坏讲⑶壹⒉豢赡偷氖焙颍呕岚强寥姥罢夷侵掷嗨朴隍暗纳秤谩
可以说,青辰在那一小片区域当中构建了一个极小的,也极容易崩溃的微型单链生态圈,这时候他们虽然没有相关概念,但是大家也都知道有生有死才能构成循环。
“这种造物方法不行,创造出来的生命层次太低了,
我倒是有一个想法,如果我们能创造一些实力不弱,并且也能修行的生命的话,那么是不是可以把他们培养起来,并且让他们帮助我们一起去剿灭先天凶兽,这样岂不更能节省时间! 而且,让有些实力的生命留守原地,也能稍微防范一下先天凶兽重新占据我们剿灭了的地盘。
像这种弱小生命,就算造化再多放在不同大陆上,那也挡不住先天凶兽,指不定连预警都做不到!