第74章 钝感男?(1 / 2)

宅在随身世界 明渐 1459 字 3个月前

时空锚点的设置相当复杂。

尤其是时空漩涡的数量翻倍之后,为了设置静态时空锚点,徐明脑袋想的好几次要爆炸。

首先时空旋涡不是随意摆弄的道具,其分裂的过程,其实也是个复制的过程,除了大小,两个子时空旋涡,与母时空漩涡是完全一致的。

比如前往小别墅二楼的时空漩涡,分裂之后,前往小别墅二楼的时空旋涡就变为两个,时空锚点位置一致。

於是徐明就得进行一些操作,将多出的时空锚点全部回收过来。

话说怎么回收?

即把多出的两个时空旋涡,通过先穿梭过去,化为动态锚点,再打开另一个时空旋涡,返回小别墅的二楼,由於A时空旋涡处於动态时空锚点状态,却突然进入B时空旋涡,而不是继续走A时空旋涡返回时,於是A时空旋涡会出现“关闭”双向通道的情况,只能单向地回到小别墅二楼。

这种特殊现象,徐明称之为“单向封闭”。

故而另两个新时空旋涡的初始“静态时空锚点”,全部位於小别墅的二楼。

但是在野外探险的过程中,静态时空锚点,不会随着徐明移动而发生移动,否则怎么会加上“静态”二字。

那么怎么能让“静态时空锚点”跟着移动,从而方便在高价值地点进行设置呢?

之前在时空旋涡只有两个的时候,徐明的做法很简单,一个固定的放在小别墅二楼,另一个,比如说之前为了在水晶河谷那边取水,徐明就得徒步去水晶河谷那边,找到合适的取水点后,再打开时空旋涡,瞬间返回小别墅二楼或蓝星那边的租房。

但现在时空漩涡的数量增加到了四个。

探索的距离也越来越远。

甚至超过100公里、300公里乃至更远。

如果每次都跟在水晶河谷取水一样操作,那么后面设置的静态时空锚点,徐明每次都得从小别墅出发,为每个高价值的地点,至少要单程的跑一趟。

意味着以后他设置的每个静态时空锚点,都得为其长途跋涉100公里、300公里……或者更远。

即便是拥有时空穿梭之能,徐明也无法随心所欲的瞬间抵达任意地点,为了设置时空锚点,他得用双脚一次次丈量大地。

但水晶红提林,距离草地小山,估计有200公里之远,徐明在这设置完时空锚点之后,回到小别墅这个原点,再次出发,才可顺利地设置第四个时空锚点,意味着需要重走一遍。

徐明怎么可能愿意做这种事情?

这么折腾实在是太麻烦了!

於是为了避免这种情况出现,徐明采用了一个笨拙的办法,称之为“短距刷新法”。

即他在出发地点,设置一个时空锚点,上午行走一段距离之后,开出一条路来,打开时空旋涡,回到出发地点,下午重走一遍……不断进行刷新,顺便仔细探索一番。

这种笨拙的探索办法,以付出一倍徒步距离的方式,换取一个静态时空锚点跟随刷新。

这也让徐明后悔不迭,他觉得自己做了件蠢事。

其实他想到了一个更好的、不需要重走一遍路的办法,也能随时随地的设置时空锚点。

“我不应该早早的在租房那边,就对时空旋涡进行分裂操作。”

“如果我在探索过程中,碰到一个高价值的地点,我可以先返回小别墅二楼,再进行时空旋涡分裂操作,那么两个完全一样的静态时空锚点就出现了,

我动态化其中一个,继续前进,另一个则固定在那不动,设置完成,避免我再跑一趟。”  “失策失策!以后不能再操之过急,时空旋涡的分裂机会,一定要全部放在野外探索中使用。”

……

第三个时空锚点成功设置之后。

天色也暗了下去。