是的,在玩家视角来看,就是两个力量体型不成正比的对峙,用怪物猎人来形容在合适不过了。
怪猎的游戏设定,就是利用巨大的兵器对巨大的怪物进行狩猎,但这些兵器运用也十分困难,甚至笨拙。
因而在高手玩家的手下,角色的操作并不是靠反应,而是靠‘预读’,通过预读判断攻击招式,从而形成一种极具观赏性的‘以慢打快’,每一招每一式都是你更快,但我总能进行预判,闪躲,防御,反击……是一种非常朴实的华丽,将技巧凝练,通过数以百次练习后的玩家所能达到的层次。
不练是不可能熟练的,但白离哪来的这么多厮杀经验?
别问,问就是死太多了。
哪怕行走於刀尖上,白离的心态也始终稳得住。
自和纵横家的分身厮杀一场后,他的心态有了长足进步。
他非常清楚自己的弱点在於哪里,就是不够持久。
他以奇取胜,定胜负於无理手,一旦正面碰撞,难免无力保持长盛不衰。
所以上一次后,他进行了深刻的反思,并且得出了一个结论。
倒不是说他有了更多的耐心,而是他深深的体会到了自己的刀法还不够强,还不够狠,还不够猛。
连续几刀不出暴击,需要好好的反思一下自己的暴击率是不是叠的不够高。
能一刀暴击秒了,为什么要拖着慢慢刮痧?
生死间本来就一招半式,开局就全力赌暴击,不管藏有多少底牌,只要吃不住这一刀,那我必赢。
只有活着的人才有资格……对吧?
为了赌出这一刀,他选择了防守而不是拚杀,先集中於防御,然后在挥刀间积攒回收气力,等待暴击。
卧虎盘踞,只待一声龙吟。
双方交手很快就过了五十,一百招,白离偶有预读失败,架势被破开,轻微受损,而黑虎精则是越战越勇,吃了好几人,妖力爆发,竟也不觉得疲惫。
不知不觉间, 白离的刀开始微微颤抖,绣春刀上释放出一层淡淡的白色烟云气息,他持刀的手臂也有些控制不住似的,敲击着虎口,仿佛要脱手而出。
黑虎精嘲笑:“看来你已经快握不住刀了,接下来还能接住几招?能撑这么久,值得夸赞,可惜……”
白离吐出浊气:“你似乎搞错了什么,我之所以手抖,不是因为我手麻或者气力耗尽了,而是说……”
他抬起眼,黑白分明的眼瞳印出黑虎头顶的死字。
斩妖司平举兵刃,卧虎低啸,刀尖龙吟。
他吐出妖怪听不懂的词汇,付之嗤笑。
“我满暴击了!”
不知为何,黑虎精瞬间感受到蓬勃的生机被斩断的痛感,幻觉迎面而至,死亡的预感一瞬将其吞没。
但它选择吞咽这种死亡的预感,将其视作怯弱,鼓动阴风,再度扑杀。
“大言不惭!死!”
猛虎扑向青年。
於半空,它再度感知到了彻骨寒意。
低头望去,烈烈阴风中,青年站的笔直,岿然不动,屏息凝神。
青衣挥袖。
风鼓动,一道利爪撕裂阴风。
云雾激涌,仿若大潮拍岸,席卷了方圆十丈,声势浩然,几欲无穷尽!
这无穷尽的云雾间,似有鳞爪飞翔,不见其首不见其尾,仅苍龙一现,仿佛直上九重天。
浩瀚遮不住锋芒杀机,刀刃切肤入骨,暴戾倾泻,血洒如泼墨。
刀斩虎首鳞爪起。
云雾血染满江红!
锵……!