他并不在乎长孙烈所说的种种缺点,只要他认可这功法没有别的副作用,对於殷勤来说就算是捡到宝了。殷勤万万没有想到,自己找寻了那么久的修炼功法,竟然藏在长孙烈的茅房里面,而且还险些被人当作草纸抆了屁股。
要知道殷勤最大的问题就是灵根五行俱全,在同等修为的情况下,哪怕他集中全力,不惜伤及根本地动用某种秘法一下子发出十成的灵力,也会被一个三根同属性的修士轻松挡下,会被一个四根同属性的天才修士一巴掌拍飞。
这也是长久以来,他一直寄希望於能够从血脉下手,提高自身战力。可惜的是,就连万兽谷这般以驯养灵兽见长的宗门都一时无法找到对路的提升血脉的修炼法门。
而这个气机牵引术的出现,则为殷勤在灵根修持上指明了方向。首先,修士斗法无非近身肉搏和远程斗法两种。
先说近身肉搏,长孙烈所担心的木棍抽石头的情形在殷勤身上并不存在,因为他的肉身乃是玄武血脉淬炼而成,本就超级耐操。说难听些,他的瞬间踢打就好比用坚硬无比玄龟壳去砸石头,他一直头疼的是自己攻击的速度太慢,而不是拳脚不够坚硬。
有了这个法门,殷勤就可以仅用一点点灵力,瞬间出拳或者弹脚,依仗血脉天然对肉身的加持去硬钢对手。说白了,将气机牵引术与血脉能力融合一身的殷勤,就是此间世界的火云邪神!
当然对於修士来说,更多的争斗是彼此距离两三丈的斗法。殷勤早前的设想是烧钱战术,也就是说依靠灵符,法器等等外物与对方周旋。毕竟激发一枚霹雳珠所需要的灵力要远远小於施放同等威力的大霹雳术所需要的法力。
不过,这只能算作没有办法的办法,若是遇到一个身家更厚实的诸如庞大尼之流,殷勤只能落荒而逃。甚至有些修士可以通过灵石迅速补充灵力,根殷勤打消耗战,殷勤又不是仙二代,白手起家的他,虽然小有积蓄,但这种消耗战打多了也是伤不起啊。
而利用气机牵引术,殷勤就可以实现瞬间多发的战术。
写了这么多,殷勤总算是找到了自己的修炼方式。这也是当初把他的灵根设计成五行俱全之后,让我伤透脑筋的事。