一想到猎杀二字,梓箐心中就有些膈应。没有谁的生命是天经地义成全别人的掠夺和猎杀的。以前杀丧屍,是因为她不了解这个伴随着灾难而诞生的……特殊群体,可是现在她知道了,丧屍也是有智慧,有思想的生命体,所以不仅仅是因为自己是丧屍而产生同情,更是因为对生命的最基本的尊重。
相反,梓箐也不会觉得自己现在立场不同了,所以就应该顺应丧屍“进食”的天性,而理所当然的去猎杀人类。
如此彼此猎杀下去,这个世界将会成个什么样子?
如此,又将会有多少死去的灵魂向主神求助……这里将会变成一个由无数玩家逆袭而来的——战场,彼此逆袭,最重消耗的还是这个星球的资源……
呼——
梓箐甩甩脑袋,呵,自己什么时候变得这么“高尚”了?没有相应的实力就不要去做与实力不相符的事情!
……灵虚感应到梓箐的灵魂牵引,感应到对方潜移默化的进化着…进化着,感觉到对方灵魂在慢慢的蜕变,更加强大,更加纯粹…差一点,只差一点就可以触摸到主神空间的本质了…可是突然间,这种蜕变的过程突然停止…可惜了……唉,或许她经历的任务世界还太少了吧。
看来没有一定量的“生活”积累,是无法感悟其真谛的。不过也好,至少她明白了自己的身份,相比同等级的玩家也不算垫底,等自己这次历练提升到星辰级别,就可以帮助她建立起自己的精神壁垒了,在纪元混战中或许还有一线生机……唉,谁叫她是唯一能够成为自己灵魂归宿的存在呢。想着曾经她慵懒的将自己团进沙发里的样子,就觉得很温馨,很平静很踏实,就让他不由自主的想要永远守护那样的一份静美。
……第一轮的筛选试炼剧情结束,无数视频显示黯淡下去。剩下的还亮着的视频十不存一。
没有完成剧情1的玩家被评定为“失败”,抹杀!
勉强完成剧情1的玩家获得“合格”评价;经系统评定,在剧情1中,让任务世界更加有序的发展下去,当然,也可以建立自己的秩序,则在玩家申请离开任务剧情时自动进入下一轮的筛选——剧情2。这里有一个坑,若是玩家在剧情1世界中待的太久,就会影响到进入剧情2的时间……所以,嘿嘿,如果当初梓箐在将那些人全部安排妥当就直接“选择回空间”的话,那么系统将她传入剧情2的时间节点就会提前……虽然原主身体也是很瘦弱,但……至少,多少会让她有些准备时间什么的,也不至於后来差点被幸存者小队打死吧。
如果玩家在剧情2中完成任务,就能获得“优秀”的评价……以此类推,最重要还是看玩家能撑过几次筛选剧情!
剩下的视频窗口重新排序, 将整个大厅的显示壁面重新分配……所有一切再次打乱。
先前“押宝”的大能玩家也不知道自己先前贴出自己战队或者自己印记的玩家,是否还在剩下的玩家里。他们当然希望还在,不然他们的眼光也太差了。
“押宝”不仅考验大能者的眼光,让他们尽显高级玩家的“特权”,而另一方面,他们也必须要为自己的“特权”付出代价。比如,在剧情1中,如果有大能者向任务中的小玩家递出橄榄枝,那么,即便是玩家最后任务失败了,也可以向递出橄榄枝的大能玩家体一个要求,比如让大能玩家亲自为他们“逆袭”之类。
所以一般情况下,在剧情1种,很少有大能玩家会投出自己的印记。
而,即便是已经成功完成任务的小玩家,仍旧有权利向给自己投出橄榄枝的大能玩家提要求……至於对方提什么要求,就看他是否能把握好一个“度”了。既能“合理”利用敲竹杠的机会,又不会让大能玩家“危难”。
反正“特权”也不是那么好拥有的,双刃剑啊,慎用慎用。