看见没,我只需跟你保持相应的速度,可能就比你稍微快那么一点。你的攻击就打不到我,我不提速远离你。就是想找机会反击你。如果我提速远离你的话,你脚的空档暴露出来,我也没时间抓住。
任何时候都要冷静,不要迷失。鹿丸能当上中忍,也是只比你们多了这点。可能这方面你是无法跟鹿丸相比。当对身体和查克拉的控制。都是看谁努力的。
如果我刚才对身体的控制力不行的话,在你攻击我的时候,
我退后的速度就不会死死的控制比你快那么一点点。也不可能,准确的出手多长的距离。用多少力度把你倒提起来。 在战斗经验不如敌人的时候。就应该主动攻击把节奏掌握在自己手中。让对面无法合理的应对你的攻击。进攻就是最好的防守。因为只有这样,敌人才没有时间仔细观察你。从而抓住你的破绽反杀你。
聪明的,可以通过自己的攻击压缩对面的躲避空间,进一步的斩杀或打败敌人。这些都需要加强身体和查克拉的控制。
出多少力攻击对面。太重的话,有可能直接把敌人打飞。让接下来的攻击出现空档。对面格挡你攻击的反弹之力,也可能让你失去重心。接下来的无法出手。
太轻的话,对面可能会直接和你拚攻击,如果对身体的掌控不强的话,无法准确的收力,就有可能导致失去平衡,被敌人反击。
什么时候直接承受反弹之力,继续攻击,什么时候借用反弹之力换别的方式攻击。这些也需要超强的身体控制。
承受反弹之力,是为了不让敌人拉开距离。因为只要拉开距离。你接下来攻击到敌人花费的时间就长。敌人就有时间找出你的破绽。 攻击就像水流一下。靠着水的重量。和后续水流的劲力把物品一层层的推走,却不会击飞掉。
借用反弹之力的话。接下来就要一击必杀了。如果不能一击必杀的话,把敌人打飞就要快速的逃离战场。要想一击必杀,感觉攻击不够的话,可以学着投掷苦无时候的运劲方式。借用反弹之力加速身体的旋转或关节骨头对下一节骨头的推力。让力量层层递进,最后集中在攻击手段一点上。
你要了解,攻击的威力,是有距离限制的,太短的话,借力不够。没有威力。太长的话,力道会卸掉。就像你投掷苦无。太近的话,没什么穿透力,可能在攻击到敌人的一瞬间就没力道了。太长的话也是这样。准度不够,还没什么力道。
上古时期,没有查克拉的时候,人们模仿动物的动作,发明的各种攻击动作,加强本身对身体力量的控制。身体的强度。是原本一百的力道,成倍的提升。可是自从有了查克拉之后,战斗就变成了靠查克拉量的多少了。
技巧变得可有可无了,有的都是靠头脑战斗了。看看现在的忍界一代不如一代就是如此。即使是初代火影,跟宇智波斑。也只是靠着先辈的遗泽。才比影级强大一点。连六道级都不能达到。有着前人的知识都不能一代比一代强。真是废物。
见丁次目瞪口呆的看着自己。肖鹏知道自己说多了。随后不在说话,从背包里面取出一瓶水,对着大蛇丸的手下脸部浇了下去。把人叫醒说道。你现在可以跟丁次继续战斗了。赢了我就放你离开。