天元修仙大陆,有着源远流长的宗门历史。
在最初的时候,所有宗门都使用灵石作为货币。
每年修仙大陆的灵石矿山都会产出大量的灵石,但是由於消耗也极大,灵石一直都是整个修仙大陆稳定的货币。
然而,灵石的价值实在是太高了,如果将其用於发放月钱,宗门的灵石库存会很快耗尽。
特别是给那些负责刷马桶等琐碎杂工的修仙者,一个月给一块灵石太多了,不给又不合适。
於是,宗门们开始铸造玉钱作为替代品,用来解决灵石短缺问题。
刚开始时,玉钱和灵石的兑换比例是10:1,但宗门们很快发现,只要大量发放这种没有灵气的玉钱,就能够将有灵气的灵石集中到自己手里。
因此,玉钱对灵石的兑换比例很快就突破了100:1,并向着1000:1狂飙迈进。
不过,一旦兑换比例超过了1:200,当地的玉钱很快就会失去人们的青睐,玉钱再多也是白发。
时至今日,不同地区的玉钱不仅互不流通,而且兑换灵石的比例各不相同。
有的地方是1:100,有的地方是1:120,还有的地方是1:150。
随后,宗门们借鉴这个思路,创造了功勳点制度,用於替代灵石发放给宗门修士。
通过纸面上的记录,宗门就能够实现这一目标。
然而要想让功勳点有真实的价值,宗门必须建立起一套完善的功勳奖励制度。
从而试炼奖励,任务奖励的体系就出来了。
宗门修士因为功勳点而奔波,甚至是陨命,而宗门真正的掌控者则手握大量的灵石。
这便是玉钱,灵石,功勳点三者的关系。
而蓝家想要摧毁的正是执法堂自己建立的功勳点“核心系统”,只要将其摧毁执法堂所有人的功勳点都将灰飞烟灭,他们不得不依靠礼堂的“核心系统”。
核心系统=珠枢秘殿。
一家宗门只能有一个珠枢秘殿。
丧失了核心系统的执法堂,永远只能做礼堂的打手,最多也就只能勒索一下低阶弟子。
五毒门坊市。
灵物阁。
进入阁中摆放着一排琳琅满目的宝物。
蟋蟀,蝴蝶,蜘蛛,蚯蚓……各式各样的毒虫,其价格均是不菲。
这其中价格最贵的自然是“五毒”。
五毒需要吞噬万毒,才能加速晋级,而五毒本身也属万毒之列。
“店家,我想用一只一阶中品的红皮蛤蟆换一只同等阶的金蠍。”李水道一拍蛊兜取出了一只红皮蛤蟆。
这只红皮蛤蟆乃是李水道在峡谷试炼中获得,获得之后就一直收入蛊兜未曾使用。
如今李水道就是潜伏在师傅金面郎君身边,每个月给蓝华影传递点消息,就能获得一千玉钱的赏赐。
蓝家目的达成之后,肯定要先杀掉师傅才会轮到他。
最终蓝家也许会杀他,也许不会,这取决於他的利用价值,以及他参与蓝家隐秘事件的程度。
总之危险还是有的,只是小多了。
关键还是得准备底牌……
万一蓝家要卸磨杀驴,自己至少要顶得过第一波。
顶过了第一波,才有机会跑路。
“这只红皮蛤蟆品相不错,不过想要换取同阶灵物都得再加五十玉钱,
这是行规,毕竟我们做生意,也得有点进项。”店主查看了红皮蛤蟆后说道。 李水道点点头从怀里掏出了五十玉钱,双方完成的交易。