‘使用刀法习练经验四年。’
“这次感觉提升的更少了,这绝对不是这么量多了同比增量少了的原因。”
‘使用。。。。。’
‘使用。。。。。’
‘。。。。。。’
“刀法提升感觉越来越小的感觉比别的要明显的更多,而腿法提升越来越小的感觉是最轻的,但是这绝对不是因为刀法增量最多,同比增量减小的关系,到底是什么原因。”
“刀法增量最多是因为这些霹雳门人大都是使刀的,
所以每次得到的刀法经验最多,其他武功相对较少,得到的自然也少,有相对高深武功的更少所以得到的也更少。 练刀的人多了,得到的就多,练得少的得到就少,多和少,人的数量,人和人。”
“我懂了!”
陆羽终於明白了,这个系统真的太合理了,合理到让他都有些哭笑不得了。
为什么这么说呢,因为每个人虽然是不同的,但是只要是做同一件事情,纵然用的方法不同,过程之中却或多或少有相同的地方。
就像是同样的挥刀,有的经验里面力气大,有的经验里面力气小,力气大的开发的身体就大,力气小的开发的身体就小,甚至身体开发到一定程度,力气小的干脆就无法开发身体了。
因为力气大的挥刀方法也逐渐成为了习惯,甚至以后直接成为本能,力气小的挥刀自然就不会对身体承受力和爆发力方面产生大的改进了,当然也可能会对其他方面有改进。
一千个人心中有一千个哈姆雷特, 但是哈姆雷特首先是个人物,那么这个相同的点就重复了,当次数多了自然得扣掉。
学习武功也是一样的,一千个人挥刀一万次,每人挥刀十次,里面很多可能都是重复的动作,当然重复的动作对身体的开发也有持续性的,只是效果肯定会越来越小就对了。
学习武功也不是只开发身体一样的,还有对武学的感悟,这一方面比起对身体的开发就更加的无法累加了,不同人的所得有所不同,但是肯定是大都雷同的。
这些比较基础和低端的武学对於这些本就不是天资很好的人就更是如此了,所以说,这些习练经验多了以后难免会有相互覆盖的部分。
这部分相互覆盖有的起作用比较小,有的一开始起作用比较大,有的类似感悟和手法什么的干脆就是直接无用的或者说提升很小的。
“唉,果然没有这么简单就能让我成为真的武林前辈啊。”
若是屍体所得能不断的叠加,那也太简单了,不停的去搞弱者的屍体好了,就像那些所谓的‘芶’王,每年增加一点力量。
那就真的是不断以线性叠加,从一到二再到三再到。。。一百,虽然提升比例越来越低,但是量却是固定的,只要时间够长,依旧能够无敌。
而陆羽这个系统,说他变态吧,是真的变态,摸屍体变强还不变态吗,说他不变态,你说他都是一个系统了,居然还要讲逻辑,简直离了大谱。
“没办法了,以后得不断找高质量的屍体了,也好在这是苦境,否则自己怕是难了。”