天亮了,李斯文伸了个懒腰,又是美好的一天,至於这是他穿越过来的第几天?
他才不会去刻意想这种无聊的事情。
找了个地方方便之后,他就拎起斧头开始了伐木造田计划,顺便赚点生机值,现在的生机值有点不太够用,他甚至无法做到最初的预期,即无论如何都要保证十点生机值和十点灵魂值的储备。
这太难了。
生机值他可以靠着伐木搞定,灵魂值就只能靠钓鱼,昨天晚上他捏死的蚊子怕是有一万个,才钓到了两条早餐蛇,一只点心鼠。
哦,捏死一万只蚊子有成就的,他居然还因此得了一点灵魂值。
蚊子也会有灵魂?
这真是一个不太好笑的笑话。
他李某人今后说不得也可以出去炫耀一下了,一夜打死一万个。
以农田和树屋为中心,李斯文向四周放射性的砍树,得益於精钢斧头与18点的力量,他只用了一个小时就把绿色小球里的生机值给蓄满,然后老规矩先加5点生命值,再加3点体力值,又去催熟了两棵消炎草,两棵止血草,生机值一转眼就剩3点了。
李斯文却不再砍树了,而是开始修理砍倒的大树树枝,全部堆在一边,大树的树干则是被他砍成两节,各自约八九米,这是未来要做领地城墙的。
好吧,城墙太遥远,围墙还差不多,毕竟生存第一,他自己一个人,就算属性加的再高,武力再强,能强过莽汉领主?所以得靠着其他手段来进行互补。
到了中午时分,李斯文一共砍出50根用来做围墙的圆木,体力却只消耗了18点,算上恢复的,他的体力值还有18点呢,这样操作才舒服,永远给自己留下足够的底牌。
值得一提的是,鉴於现在体力值上限的提升,李斯文已经重制了红区,黄区,绿区的标准。
这个标准不再以身体的状态为基准,而是从战略安全的角度来设定的。
15点体力以下为红区。
16点体力到25点体力为黄区。
26点体力至最高为绿区。
而且这个标准还会随着体力值上限的增加继续改变。
“吃不饱啊!”
抬头看了看天色,确定今日无雨,李斯文就拎着上午抓到的一条早餐蛇返回树屋,这就是体力上限提升的唯一弊端,昨晚上两条早餐蛇十五斤,一只点心鼠三斤,他居然只吃了个三分饱,这不是在折磨他么。
所以他现在是极度期待一场大暴雨,再来一次河水倒灌,他说什么也要逮他几百条大鱼储备着。
回到树屋,李斯文先去风干晾晒那几棵催熟的消炎草和止血草,然后开烤,烤完了就吃,吃完了就睡。
就算是单飞了,他也严格控制自己的作息起居,坚决不浪费每一个可以恢复体力的机会。
人生在世,谨慎二字。
一觉醒来,神清气爽,假若忽略了咕咕叫的肚子的话。
看了一眼体力值,已经恢复到满值28点,速度贼快,这可能就是质量效应了,天天吃蛋白质,就算吃不饱那效果也不错,而且还有可能与他的灵魂开发度达到30%有关。