第136章 游戏红包(1 / 2)

随着奖励等级排行榜上面帝国币的公告发出之后,顿时整个游戏里面玩家的练级热度就更加疯狂了。

现在等级榜第一名的白无常也只有一百一十二级,而到了第一百名才一百零五级。

大量玩家开始没日没夜的练级,基本上白骨平原周边不管是无尽大山还是沙漠,或者是大海跟冰川,基本上几百公里的地方都已经看不见一个怪物。

即使王无忧已经将精神能量的九层用於刷新怪物都比不上玩家杀怪速度。

这排行榜在每月一号上午十二点结算,现在才五月八号,距离下一次还有二十多天,所以众多玩家对於自己能否冲上等级榜还是有信心的。

特别是那些七十多级八十级左右的玩家,毕竟这些作为中间力量的玩家距离等级第一也只是差个三十多级而已,所以练级最疯狂的也是七十级以上的玩家。

这些对於王无忧而言都是小钱,虽然现在王无忧只有百分之十的股份,但是每个月分红王无忧也能够拿到几千亿的帝国币,更别说王无忧手中的那百多万亿帝国币了。

於是王无忧又准备开启其他福利,毕竟现在推广游戏公司自身就可以做到,而且现在公司的盈利也不需要让王无忧花钱。

而自身用度王无忧也用不了太多钱,所以王无忧决定还是再送些钱吸引玩家。

於是王无忧决定出一个新的活动;【红包庆祝:为了庆祝本游戏公司上市,本游戏将在今天九点开启红包活动活动持续一个月时间,在活动开启的一个月时间里面玩家打怪将会获得红包,活动具体情况请玩家进入游戏自行摸索。】

随后王无忧就在游戏里面的怪物爆出来的物品里面设置了红包,在晚上九点正式开始根据等级不同爆出来红包大小也不同。

一级的怪爆出来的红包额度是一道一万帝国币,一百级的怪物暴出来的红包就是一百到一百万帝国币,虽然不是每个怪物都爆,不过也不会太低,不过红包属於绑定物品不可以售卖丢弃,不过可以卖给系统商店,统一一枚神币收购。

而现在经过这么长时间,神币出产也比较稳定,价格也慢慢降了下来,现在已经到了一枚神币三块帝国币的价格了。

红包总额王无忧设置每天一百二十亿帝国币,分成二十四份,每个小时五十亿帝国币的红包,虽然很多但是对於王无忧而言每个月的分红都比他花的钱还多。

但是红包一出,所有玩家打怪的激情也变得更强了,毕竟这红包跟等级排行榜不同,所有人都有机会得到。

而且王无忧将红包爆率设置在百分之一左右,只要是玩家不是非酋那么基本上每天都可以打个几个红包是不难。

而且王无忧还设置了保底爆率,玩家只要打了符合爆率的怪物两百以上没有爆出一个红包,那么就会在打死第两百个怪物的时候爆一个红包。

王无忧这是为非酋专门设置的,毕竟这些非酋在这么多玩家里面还是不少,总不能打击他们的信心。

不过玩家打低於自己二十级的怪物是不爆红包的,新手怪物爆的红包不能出售给商城,并且每个红包都只有一到十快帝国币。

王无忧这也是防止那些玩家刷等级低的怪物以此得到大量红包。