居然还有最少游玩人数的要求,少於四个人,项目应该就无法启动。
最少四个人,他们现在有六个人,黎知回头问大家:“四个人就可以玩了,都上去还是留两个?”
池依想了想,转头问那个工作人员:“我们上四个人,是只能得到一条线索,还是每个人都能得到一条线索?”
蓝衣服工作人员微笑道:“本园区所有项目都为一轮制哦。”
看来不管上几个人,玩一轮都只能得到一条线索。
黎知想起之前系统在广播里的提示,每个项目最多能提供三条线索,但多次体验同一游乐设施,刺激惊险程度也会增加。也就是说,他们最多能玩三次过山车,但每一次危险程度都会增加。
这次副本的死亡条件应该就隐藏在这些游玩项目中,每一轮的死亡条件可能都不一样,第二轮会比第一轮更危险。
但如果第一轮由她、池依、齐永逸、游惊梦四个人玩,第二轮再由她、池依、郑奇、欧文栋玩,两轮的玩家不一样,那危险程度是如何判定的呢?
听到她的问题,蓝衣服工作人员的微笑变得有些冷硬,他不太高兴地回答道:“只要第二轮体验中有一名老玩家参与,则视作二次体验。”
好吧,看来没法钻这个空子了。
黎知把这个规则想通了,回头告诉同伴:“最少要上四个人,玩一轮给一条线索,玩第二轮时只要有第一轮的老玩家参与,就会被判定为第二轮,危险程度也会增加。我们现在只有六个人,除非再多两个人,想要全部拿到过山车的三条线索,必须要经历三次危险递增。”
欧文栋又冲疑起来:“那要不然我们再等等其他人吧?两轮玩家不一样,就只用经历第一轮的危险程度了,也能拿到两条线索。”
池依不赞同:“园区这么大,谁知道他们去哪了,万一等到第一轮投鬼还没人来,我们只有一条线索,投错了怎么办?”
“而且就算第一轮的玩家不一样,也不代表拿到的线索就不一样。”齐永逸说:“线索万一是随机给的,我们拿到的第一条线索,和他们拿到的第一条线索如果一样,那就还是得玩第二轮才能拿到不同的线索。”
黎知说:“先玩一轮试试,都上还是留两个?”
那么多观众看着,留下还怎么挣表现拿人气?
大家决定都上。
六个人排成一列,黎知走在第一个,把门票递给工作人员后,他拿出一个小戳子,在门票背后的格子里盖下了一个小小的过山车形状的印章。
盖完印章,刷票入场,等六个人都进入后,木板站台前的轨道上缓缓驶来一辆过山车。
它在栅栏前停稳,一共有十排座位,每一排能坐两个人。等六人走到跟前,其他座位前的闸门都关着,只有2、4、6排前的闸门哢哒一声打开,示意玩家上车。
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