下1卷 请假1天(2 / 2)

1.画风画质:显然仙剑四比仙剑三细致美观,特效更华丽。

2.背景音乐:都很好。

3.游戏模式:仙剑三一般用鼠标走路,仙剑四一般用方向键。仙剑三不能窗口化或最小化。仙剑四有秘技。

4.功能模块:很多很杂。仙剑三里的五行属性是BUG,并没有相克,这点仙剑四改正过来了。且仙剑三的仙术学了后面的就可以秒怪而前面的低级仙术可以不用了,这点仙剑四也改过来了。仙剑三的仙术都是通过仙术书习得,而仙剑四是用仙灵点习得,各有特色,个人还是喜欢仙剑三的,简单。仙剑三的仙术是有等级的而仙剑四没有。而仙剑三的特技基本上除了打屍块很少用,仙剑四的特技却是主要输出。剑四的迷宫比仙剑三简单一些,一般不需要走回头路。仙剑三的“屍块”设计得很好,仙剑四显得太多,好用的只有没几个。仙剑四多了装备的强化和注灵,算是一个不错的模块。仙剑三有一个很大的特色就是当铺经营,可以收到如金蝉蜕这样的宝贝,古董的收集也是一个不错的设计,只是收集的方式太不好了。对於BOSS战,仙剑三的BOSS大多只会普通攻击,不像仙剑四里各种BOSS都有华丽的技能。而仙剑三里有阵法和“合击”,这点比仙剑四好看。仙剑三有人物好感度,可以改变,仙剑四是作为次要的设计。仙剑三买东西可以还价,这个也不错。仙剑四有一个游戏完成度模块,使得有人经常想把各项指数都玩到100%,这是一个折腾人的模块。仙剑三里有一个星森,也是一个折腾人的地方。

暂且写这么多了。想到了再与评论。