安珀眼前的这门迫击炮的支架上,还附接一台小型的炮兵终端。
士兵只需要在终端上设置射击坐标,终端就会自动计算弹道,并给出炮身调整的参数。
而现在这个终端的屏幕上,正呈现着这片区域的电子地形图。
通过数据链和队伍中其他轨道伞兵的个人终端关联后,其他士兵的实时位置都以‘友方单位’的绿色三角形标注了出来。
而在谷地中,则是被标注成‘敌方单位’的一堆红色三角。
此刻,在发现两名队友的生命体征消失后。
三个代表帝国轨道伞兵的绿色三角形,正往这边移动着。
知道时间不多的安珀,在终端上快速点了几下,将迫击炮的射击目标挪到了谷地一侧的帝国士兵边上。
炮击终端在经过计算后,迅速给出了相应的调整参数。
虽然不管在游戏中,还是在现实世界,安珀都不是炮兵单位出身。
但经常在游戏里打陆战的他,也没少摆弄这种迫击炮。
以不输於专业迫击炮手的速度,调整好迫击炮的射击方位和角度后。
安珀从一旁的弹药箱中,搬出一发120毫米高爆弹。
弹头前方的特殊涂层,告诉安珀这发迫击炮弹还带有末端制导功能。
不过安珀倒是用不上这个功能,高爆弹的面杀伤范围,已经足够覆盖帝国士兵的伏击点了。
将炮弹的一半塞进炮口后,安珀深呼吸了一下。
然后松手让炮弹随着重力自行滑进炮膛。
同时整个人转身、蹲下。
虽然全覆盖式的战术面甲有降噪隔音的功能。
但由於距离太近,安珀还是下意识的张大了嘴巴。
“咚!”
随着沉闷的出膛声响起,这枚威力巨大的迫击炮弹划着高抛曲线上了天。
片刻后,高爆弹爆炸的巨响,从远处传来。
但安珀现在也没时间去确认杀伤效果。
他根据终端的提示调整了射击方位,朝着谷地另一侧的帝国士兵也来上了一发高爆弹。
做完这一切后,安珀再次激活了光学隐身,从迫击炮阵地上消失。
很快,几名呈‘品’字队形的帝国轨道伞兵包围了过来。
在看到迫击炮阵地上的两具无头屍体,和还在冒着热气炮口后,排头的士兵暗道不妙。
下一秒,破空的钢针弹就命中了他胸前的装甲板。
巨大的动能加持下,钨合金钢针弹不仅洞穿坚硬的碳化矽装甲板,也同时将他打得倒飞出去。
另外两名士兵,在队友遇袭的慌乱中发现微光夜视的画面中,并未发现敌人后。
这才恍然大悟的切换了红外成像模式。
同时其中一人也在通讯频道中大吼着:
“所有人注意,我们遭到了光学隐身目标的攻击,打开红外......”
不过还没等他说完,另一发钢针弹直接打爆了他的脑袋。
而剩下的最后一名士兵,在红外成像切换完成的瞬间。
就看到自己的正前方,一个人形热源像怪物般朝着自己扑了过来。