我坐下来接通电源,听到机器硬盘转动的声音由吱嘎作响转为了低沉稳定的嗡嗡声。屏幕亮了起来,不一会儿,TRS-80的绿色开机画面出现,屏幕上出现了几句话:
拓展版彩色BASIC1.1
版权归属©坦迪1982
启动
下面是一个光标,闪烁着不同的颜色,我输入了“你好”,然后回车确认。
“语法错误”四个字跳将出来。“你好”这样的词BASIC语言可认不出来。还真是老电脑配老系统啊。
研究使我得知,那个“录音机”其实是TRS-80的磁盘驱动器,它能把数据转化成模拟信号存到磁盘里。在哈利迪刚开始学编程的时候,这可怜的小鬼甚至连光盘是什么都不知道,只能把自己的编码存在磁盘中。我翻着盒子,找出了几个能插入这台驱动器的只读卡带,其中就有《达格格拉斯的地下城》。游戏的磁盘外壳已经发黄,封绘是从第一人称视角望出去的地下长廊,一个巨大的蓝色石元素巨人挡在前方。
哈利迪卧室的游戏名单一公布到网上,我就把它们统统下载并进行了钻研。大概两年前,我通关了《达格格拉斯的地下城》,这花了我近一周的时间。它虽然画面粗糙,但内容令人着迷。
通过网上的各色论坛,我得知五年来有不少猎手在哈利迪的TRS-80上打通过《达格格拉斯的地下城》。更有甚者玩通了这个盒子里的所有游戏,想看看能不能找到些什么,但结果不言而喻。而这些猎手没一个获得了黄铜钥匙。
我微微颤抖着关掉了TRS-80,插入《达格格拉斯的地下城》的卡带,接着再度开机。屏幕突然变黑,一个简陋的巫师形象出现了在屏幕上,音效也很简单,但还是能感觉到其中的肃杀之意。在单手执杖的巫师下面是一段大写的文字:我问你们敢不敢进入……达格格拉斯地下城?
手放上键盘,我开始了游戏。就在这时,哈利迪衣柜上的录音机播放起了我熟悉的音乐,是巴斯尔·普勒多里斯注释4为《野蛮人科南》谱写的乐章。
一定是安诺拉想告诉我,我走对方向了。
我很快忘记了时间,忘记了帕西法尔正坐在哈利迪的房间里,更忘记了现实中的我正待在秘密小屋中,在电热器旁缩成一团,点击着面前的空气,在虚拟的键盘中输入着指令。所有的这些都渐行渐远,我沉醉在游戏的游戏里。
在达格格拉斯地下城里,你要通过输入指令来控制你的人物,包括左转或者举起火把,在矢量点阵组成的迷宫中前进,或者与蜘蛛、石元素巨人、毒虫和鬼魂战斗。地宫分五层,难度逐层增加。你得先传达指令,等电脑作出反应后才能继续行动。不过总的来说,这游戏并不困难。因为可以存取档,所以想死都难。(不过用磁盘来保存和读档是件等死人的事,你还得不停地摆弄那破玩意儿免得它死机。)存盘的时候我甚至还能暂离游戏,再开一次电热器免得自己冻僵。
玩着玩着,《野蛮人科南》的音乐停止了,录音机发出了倒带的声音并开始播放磁带的另一面,那是《鹰狼传奇》的音乐!如果埃奇在这里,肯定会崩溃的。
凌晨四点的时候,我抵达了最后一层,面对着达格格拉斯的邪恶巫师。在读了两次档后,我终于用精灵剑和冰霜之戒打败了他,捡起他的魔戒就意味着游戏通关。此时,一个法师出现在屏幕上,他的法袍和法杖上都闪耀着星光。图像下面的文字则写着:看!命运掌握在新的法师手里!
我等待着。但一阵子过去了,什么也没发生。然后哈利迪的古董打印机咔咔地打印起来,并吐出了一张纸,打印机的顶端滑落。上面写着:
恭喜!你打开了第一扇门!
环顾四周,我注意到有扇黄铜门不知什么时候出现在卧室的墙上,取代了《战争游戏》海报的位置。两扇门的中间有把黄铜色的锁。
门的位置很高,得爬上哈利迪的书桌才能触到锁柄。插进钥匙,喀嚓一声扭动后,整扇门开始扩大,就像被高温加热的爆米花。最后,门向内打开,展现出一片星空,似乎通向深不可测的宇宙。“天哪,到处都是星星。”有声音说道,我分辨出那是电影《2010》注释5里的台词。而后,伴着一阵低沉而不祥的哼声,理查德·施特劳斯的《查拉图斯特拉如是说》开始响起。
我弯腰探进大门,左顾右盼,东张西望。到处都是无尽的星海,几团形状依稀可辨的星云和星系飘荡在远方。
我毫不犹豫地跳进了敞开的大门,门内的空间好像也在拉扯着我。总之,我开始坠落,但却笔直往前。那感觉,就像繁星也与我一道坠下了一般。
美国电视剧,首播于1984年,主演佩里·金。
赫伯特·罗斯的歌舞电影,1984年上映,2011年翻拍。
约翰·库伦·梅伦坎普(1951–),美国摇滚歌手、作曲家、画家。
巴斯尔。普勒多里斯(1945–2006),美国电子音乐家。
《2001:太空漫游》的续作,导演为彼得·海姆斯,上映于1984年。“天哪,到处都是星星”是影片开始时的着名台词。后面提到的《查拉图斯特拉如是说》则是影片的配乐。