第24章(2 / 2)

我将哨子收好,打开餐桌上的麻袋,里面是一堆大蒜。我把它们放进了物品栏里,然后向西跑进客厅。地上铺着张东方式的地毯,家俱都是四十年代电影里的古董货。西墙上有扇雕刻得古怪异常的门,东墙则倚靠着架子,除了一个用电池的灯笼和挂在一旁的剑之外,架子上空无一物。

我拿上灯笼和剑,打开了早已知道藏在地板底下的暗门,走上通往黑暗地底的台阶。

越往下走,在灯笼光芒之中的剑就显得越亮。

我继续翻看圣杯日记,回忆着该怎么通过地下城里各色各样的迷宫和谜题。一路上我陆续收集了游戏里全部的十九样财宝,分批将它们带上客厅,放进奖盃架。在这期间,我还得跟巨魔、独眼巨人以及超级烦人的盗贼作战。至於那位潜在暗处,随时准备生啖我肉的史诗级怪物,我谨慎地避开了它。

除了厨房里的意外惊喜,我再也没有发现这里与《魔域》游戏的其他出入之处。因此要想在这个3D的魔域世界里通关,只需按部就班地照着攻略行进即可。一路上我马不停蹄,仅花二十二分钟就达成了全收集的目标。

刚刚得到第十九个财宝——袖珍的黄铜饰件后,萤幕上突然闪出提示,冯内古特已经抵达,并由自动驾驶系统停到了屋子西侧。隐形装备依然在运行,护盾也已打开。如果“第六人”的舰队真的已经到了近地轨道,只能寄希望於他们没认真检查地表了。

我最后一次跑回白屋的客厅,将剩下的宝藏放上奖盃架,就如原版《魔域》一样,奖盃架上出现了一张地图,上面显示着游戏终点的位置——就在一辆被藏起来的独轮推车附近。但现在无需赶往终点,因为所有“奖盃”都已上架。我拿出哢嚓船长的哨子,哨子的顶端有三个孔,我用手指按住第三个孔洞,吹出名垂骇客史的2600赫兹哨音。

哨子的外形发生了变化,它成了钥匙。而我在积分板的分数上升了18,000分。

帕西法尔重新升到了第二位,只比埃奇高了1,000分。

刹那间,整个魔域被重置了。奖盃架上的宝物亦消弭于无形,房子其他部分也恢复到了初始状态。

我盯着手掌上的钥匙,感到了一阵慌乱。这是把银钥匙,不是翡翠应有的色泽。我将它拿到眼前,银色的外层突然像纸张般褪落,露出了里面的一片翠绿。

翡翠钥匙。

和黄铜钥匙一样,翡翠钥匙上也有一行小字:

接受测试,继续任务

我反复读了这句话好几遍,却理解不了其中意味,於是将它丢进背包。接着我开始观察那张银纸,它一面呈银色,另一面则是白色。上面窍尘未染。

就在这时,飞船的轰鸣声隐隐传来。一定是“第六人”来了,而且听起来来势汹汹。

我边跑出房屋边收好纸,看到头顶上成百上千的“第六人”战舰像秃鹫一样盘旋,它们正在朝不同的方向降落,似乎要占据整个星球表面。

我觉得“第六人”这次不会再使用立场封锁的办法了,因为这需要整整五百十二个力场。而且弗洛伯兹是PVP双重区域,猎手们可不会像在卢德斯一样没法动手。很快成千上万全副武装的猎手就会涌入这里,如果“第六人”想阻止他们,就意味着一场史无前例的大战即将爆发。

就在跑向冯内古特时,我看到一群飞船正朝这里径直扑来,数量上百,显然盯上了我。

麦克斯已经打开了冯内古特的引擎,所以我一上船就下令起飞。“第六人”的战舰试图跟上我。当冯内古特飞上天空时,“第六人”的火力已经落到了它的外壳上。好在这条萤火虫速度很快,护盾也非常强,因此在被击坠之前,我及时逃出了近地轨道,进入了光速。

还真是命悬一线。

冯内古特受了点损伤,所以我没直接回基地,而是飞向了乔伊船坞。这船坞其实是十号分区的一家轨道飞船维修站。主人乔伊是个维修NPC,办事可靠而快捷。我每次都来这里对冯内古特进行维修和升级。

就在乔伊修理飞船时,我给埃奇发了条短信,向他表示感谢。无论曾经他觉得自己欠了我什么,现在都还清了。同时,我还请求他原谅我这个自私的混蛋。

维修完成后,我马上飞回基地。接下来的时间里我一直在看新闻。弗洛伯兹的消息已传遍了世界,现在每个猎手都在想方设法往那边赶,已经抵达的猎手则为了夺得和保护自己的钥匙,正在和“第六人”展开激烈的搏杀。

几乎每条新闻都在讲各个“遗忘之所”里发生的激战。大型猎手公会再次达成一致,向“第六人”发动了猛烈的联合进攻。这只是将来广为人知的弗洛伯兹战役之始,但即使只是开篇的序章,双方的伤亡依然非同小可。

与此同时,我还留神关注着积分板,我相信“第六人”在作战的同时仍有能力获得翡翠钥匙。果不其然,下一个找到翡翠钥匙的是索伦托,他的分数上升了17,000,排名第四。

现在“第六人”已经知道如何获得翡翠钥匙了,我等待着其他“第六人”跟着索伦托一样提升积分,但令我惊讶的是,下一个提升积分的竟然是索托,此时距索伦托拿到翡翠钥匙还不到二十分钟。

不知索托是如何躲开遍布弗洛伯兹的“第六人”,找到一栋房子,并集齐十九件宝物得到翡翠钥匙的。

我继续关注着积分板的变化,期待戴托分数上升,但此事一直没有发生。

更奇怪的是,在索托找到翡翠钥匙不久后,戴托的名字居然从积分板上消失得无影无踪。我想,对此只有一个解释:戴托被杀了。

出自早期MUD游戏,原意指在特定两地之间传送的代码,后引申为作弊码。

通常将缩写字直译为“网路泥巴”或简称“泥巴”,指多人线上文字冒险游戏。