其中个人赛与团体赛都是非常经典的6V6单打模式,即最多可上场六只幻兽,所有幻兽失去战斗力或御兽师主动投降方为胜利。
当然,考虑到每个人的灵力值与契约幻兽的情况的不同,这里的6V6只用作限制最多可上场的幻兽只数。在不满足六只幻兽的情况下,可以在赛前通过向裁判报备的方式,用属性宝石或者协同进化石进行补位。
这里的属性宝石与协同进化石是协同进化发展至今衍生出来的一种便捷模式。
即通过将进行协同进化所需要的灵力提前注入一种特殊的晶石保存的方式,来实现对战途中一次无灵力消耗的进化或者招式属性转换。
因为蓝星人的灵力不同於其他超凡世界,可以通过修炼增加。即使能够通过时间不断积累,但一个人的灵力天赋却早在出生时就已经注定。所以如何合理的分配每场比赛上的灵力支出,就成了各大高级赛场上对一个职业御兽师的个人能力的最大考验。
而这也就让蓝星的职业御兽师们,比起无脑的契约满比赛所需要的六只幻兽,更倾向於培养几只有着多种进化形态的主力。
然后在比赛中,用空余的位置来为自己的主力换取携带属性宝石或者协同进化石的方式,使得自己的主力幻兽能够在比赛中多使用一次协同进化。
但这也就导致,一旦遇上需要进行连续对战的比赛,就很容易出现幻兽带伤上场的情况。
说到底,现实又不是游戏和动漫,可以biu的一下让受伤的幻兽满血复活。
即使发展至今,蓝星已经有了成熟的幻兽医疗体系以及模拟幻兽治愈技能的治疗手段,但太过严重的伤势依旧需要时间休养才能完全康复。
所以在大型赛事的团队赛上,很少有人会选择用打擂台的方式进行连续对战。
哪怕规则允许,很多人也会选择更为稳妥的1V1方式,以减轻自己的幻兽受到无法快速恢复的伤势的可能。
而新罗国队与樱花国队正是利用了这点,从16进8的比赛开始就轮番在对战华国队选手的比赛上,对华国队选手的幻兽进行脱离胜负的要害攻击。
虽说大部分抱着毁掉选手幻兽和故意打向御兽师的攻击,都被华国选手巧妙化解,但也有个别需要为了输赢和国家荣誉做出取舍的时候。
就如天王伍一对战樱花国的队长的那场比赛。
他是华国队第二位上场的选手。
在赢下自己的比赛之后,他本可以选择下场休息让队友接替自己上场比赛,给自己的幻兽多一些休息时间好为明天对战米国队做准备。
但却在樱花队仿佛预卜先知的出场顺序安排中,不得不选择留在场上与他们的队长进行对战。
因为按照华国队之前商量的出场顺序,在他之后出场的是一位专精水属性的天王辛向梦。
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