联邦将所有机甲按照硬性标准分为六个级别,最高的是S级,最低为E级。
S级的机甲只有精神力达到或超过这个级别的人才能驾驭,数量极其稀少,每一台处於联邦的管控之下。
剩下的机甲中,A级、B级与C级机甲属於军用机甲,D级和E级则是民用机甲。
所有的哨兵在被分配进军队时,都会得到一台与自己的等级相匹配的军用机甲,而其他人若是想要一台属於自己的机甲,则必须通过手续极其复杂的申请才有可能。
在通过层层审批与检测后,只有被判定为具有驾驶机甲的资格的人才能得到购买机甲的机会。
现实中的机甲不仅申请购买的机会艰难,而且价值连城,一般的平民基本上一辈子都不会有驾驶机甲的机会。
在游戏中购买机甲就没那么多麻烦了,不仅价格便宜,而且款式任选。
在现实中没条件购买机甲,却又对机甲很感兴趣的人,大多都会选择在游戏中过过手瘾,体验一番驾驶机甲的乐趣。
但由於普通人精神力很难达标,就算游戏中提供了高等级的机甲,大部分人也没那个本事驾驭,只能选择低等级的机甲进行操作。
世界有时候真的很不公平,就算是在游戏中,真正站在最顶端的也不会是普通人。
能够在竞技游戏中立於不败之地的,只有那些掌控着强大力量的哨兵。
因为沉迷於研究机甲,再加上我本来就不需要休息,接下来的一段时间我一直不分昼夜,一刻也不间断地在游戏中打着擂台。
等到我攒够积分,将游戏中的各类机甲与武器全都买了个遍,把当今联邦的各种装备也了解了个彻底时,我已经在不知不觉间成功挤进了游戏排行榜的前十,抢走了原本排名第五的那个玩家的擂台,成了“守擂”这个游戏中毫无败绩的新星。
眼看这款游戏研究得差不多了,我打算换个游戏看看,可还没等我退出游戏,我就又收到了一份战书。
这次向我提出挑战的是排行榜上排名第一的玩家,游戏名称是星河。
按照游戏的规定,高等级的玩家无法主动对低等级的玩家提出挑战,但排行榜前一百的玩家等级早就刷满了,所以排名比我高的星河对我下达战书并不违规。
望着星河上交的那笔堪称天价的保证金,我琢磨着临走之前再捞一笔也是好事,於是没怎么犹豫就选择了接受,打算在和这个游戏说再见之前见识见识占据着排行榜首位的玩家是个什么水平。
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