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我闻言看了反派系统一眼,它见我有所反应,立即积极地推销起自己来,态度热情得像是某些三无产品的售卖商:“您现在所看到的商城中的这些东西我都能提供,而且我可以给您打九折。您若是肯给我个机会和我签订契约,我一定会让您看到我的价值!”

“和你绑定以后,你是不是就要带我去下一个世界了?”我问。

“如果您想的话当然可以。”反派系统狗腿地道。“我知道的世界坐标很多,您喜欢什么时代什么背景可以随便挑,而且我们反派系统不会像其他系统那样会发布强制任务,宿主想做什么绝不会受到任何限制。”

反派系统开出的条件比起男神攻略系统来可谓是好上太多,虽然两个系统的幕后主使必定都有所图谋,但两者给宿主的待遇对比起来,如果说前者走的是剥削路线的黑心商家,后者简直就是业界良心。

“你们这样的系统有很多?”我不动声色地问。

系统立即回答:“当然,我们不仅数量多,种类也不少,不过因为老板不同的缘故,我们所属的派系也不同,就算是两个名字差不多的系统,也会因为不同上级给它们定下的规则而对宿主有不同的要求。”

“你们对宿主难道毫无限制?”我好奇地问。

“那……那倒也不是。”反派系统底气不足地道。“凡是与我们绑定的宿主,每天至少要为我们提供十点仇恨值,这是硬性指标,如果达不到,我们和宿主的契约就会自动终止。”

说到这里,反派系统低落的气势又猛地回升,信誓旦旦地道:“不过您放心,十点仇恨值而已,很容易就能得到的,一般您在大街上随便踩陌生人一脚就能达成。”

听到这里,我算是明白它为何会骗塞缪尔每天用十点仇恨值续命了,它这样做一方面是为了增强自己谎言的可信度,另一方面则是为了达成这个所谓的“硬性指标”。

并不是很想无缘无故去踩人的我将系统的最后一句话当成耳边风:“若是你一直不绑定宿主会如何?”

在我问之前的那些问题时还好,反派系统虽然一直表现得很紧张,但它的情绪其实还算稳定。

可当我提及这一点时,它却像是被戳中了什么要害一般,立即沉默下来,一副不愿回答又不敢说谎的样子。

“不说就送你回去关禁闭。”我试图威胁它。

这份威胁远比我想象中有用,原本我还以为它会稍微犹豫挣扎一下的,没想到它一个哆嗦就把一切都招了。

“和宿主解除绑定之后,我会失去仇恨值的来源,我存在的每一天都需要消耗一定的仇恨值,一旦长时间不绑定宿主,我曾经积攒的仇恨值就会逐渐消耗完,等到我手里的仇恨值不够继续维持我的存在时,我的意识将被抹除。”

“你每天需要消耗多少仇恨值来维生?”我问。