商议妥当后,我带着两人回到我的至尊套房,让他们自己选一个空着的房间去暂作休整。
刚回到属於自己的房间没一会儿,我的房门便被人给敲响了,打开房门,出现在我面前的人是莉莉娅。
“格林先生,我有些话想要和您说,方便让我进去吗?”莉莉娅腼腆地问。
从她心中的想法里得知她的打算的我决定静观其变,给她一次表演的机会。
我侧开身子让她进门,随后将房门关上,请她到茶桌旁入座,为她倒了一杯茶。
接过茶杯,莉莉娅出於礼貌,浅浅地抿了一口,随即心中闪过一丝惊讶。
我安静地坐在椅子上等待她开口,她放下杯子,一脸真诚地道:“格林先生,之前在拍卖厅中多谢您的援手,要不是有您帮忙,我不会有机会拿到最后一张船票。”
“不用客气,你已经为此支付过代价了。”我淡淡地说。
“不管怎么样,我还是要感谢您。”莉莉娅诚恳地说。“您并没有在关键时候乘人之危,漫天要价,这样的品格比我曾经遇上的那些人强多了。”
“你的感谢我收到了,还有其他事吗?”我给了她一个“没事就别打扰我休息,慢走不送”的眼神。
莉莉娅见我没有寒暄客套的意思,也没有再不知趣地继续闲聊,直接说明了自己的来意:“如果可以的话,我希望能够和您缔结同盟关系。”
“在一般难度的副本中,同盟关系并不可靠。”我一针见血地指出这个事实。
SQ设计的一般难度的副本,基本上都是用於考验玩家综合实力,让玩家与玩家之间相互竞争淘汰的。
在我看来,这个类型的游戏有点像是在养蛊,蛊师将所有通过最初筛选的虫子放入一个罐子中,让它们相互打斗吞噬。
弱小的虫子在这个过程中死去,强大的虫子则将它们的屍体作为自己成长的养料,踩着它们的屍骨与鲜血爬上金字塔的最顶端。
所有身陷这个游戏中的人都是被困在罐子中的蛊虫,他们在不断成长的同时相互斗争,为了夺取生存下去的机会,在必要时甚至可以不择手段。
SQ虽然没有明令禁止玩家建立队伍,组成联盟,甚至游戏商城里还出售着能够让玩家相互绑定,在下一次进行游戏时进入同一个副本中的道具。
但就算约定要联手的玩家进入同一个副本里,副本中的分组也是不固定的,结成同盟的玩家每次都恰好被分进同一个组的概率低到可以忽略不计。
而一旦他们被分入不同的队伍中,除非他们愿意为了对方牺牲自己,否则按照游戏规则,他们就必须自相残杀。