游戏开始的提示音消失后,我并没有急着出门打探线索,而是不动声色地将精神力散布到整个副本之中,观察起玩家们与NPC之间的互动。
在游戏开始前的倒计时期间,几乎所有玩家都已经将自己身处的环境打量了一遍,此时早已对本轮游戏的背景心中有数,开始出门接触NPC去了。
通过观察,我发现这轮游戏的玩家大致集中在两个地方,一个是我目前所身处的村庄,另一个则是几公里之外的县城。
村庄这边的玩家只有不足十人,剩下的人则全部集中在县城里面。
通过与NPC的交谈,这两处的玩家分别得到了一条关於夜明珠的线索,县城那边的玩家得到的线索是今天城里的一个商行会举办一场拍卖会,其中压轴商品据说就是一颗十分罕见的千年夜明珠。
村庄这边的玩家得到的消息则是夜明珠这种东西价值连城,全天下只有一个地方会有,那就是河神的宫殿。
河神是掌管世间一切江川河流的神灵,祂的宫殿凡人没有资格踏足,想要以凡人之身去到河神的宫殿只有一个办法,那就是成为河神的祭品。
第83章 反派系统 37
我目前所在的这个村子每年都会举办一次祭祀河神的祭典, 祭典前,村民们会从村子里选出一个年轻貌美的女子作为祭品,将她献祭给河神, 而巧合的是,今年的祭典举办的时间正好是明天。
将这两条截然不同,甚至可以说是相互矛盾的线索在脑子里过了一遍, 我向赛尔维利娅询问道:“赛尔维利娅,这轮游戏玩家所抵达的初始地点不同,对任务完成过程会有影响吗?”
“会,为了平衡玩家之间的力量, 在游戏开始前, 进入困难难度副本的玩家会被按照参与游戏次数的不同分配到不同的地点, 参与游戏次数较少的玩家被分配到的地点会相对占优势,他们将会更容易获得有用的信息,发现隐藏的线索。”赛尔维利娅给出了肯定的回答。
“这么说来,在县城那边的玩家获取到的关於千年夜明珠的消息有问题?”我推测道。
“是的,按照这轮游戏的设定,县城那边的商会所举办的拍卖会中的确会出现一颗夜明珠,但那颗夜明珠并非玩家需要寻找的千年夜明珠,而是一颗品质较好的百年夜明珠。”
“商会的NPC会骗玩家说那就是千年夜明珠,如果玩家相信了这个谎言, 将那颗夜明珠误以为是任务目标, 并为争夺它而相互争斗, 那等到游戏倒计时结束时,所有上当的玩家都会被视为任务失败, 失去离开副本的机会。”
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