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在之前的游戏中,他们所有人集思广益,却一个问题都没能回答出来,如今他们虽然勉强保住了性命,却着实不知道怎样才能完成主线任务,从河神手中得到千年夜明珠,脸色自然好看不到哪里去。

第九天,剩余的六名玩家再次踏入河神的寝室,打定主意要放手一搏,获取通关所必需的道具。

这一天河神所出的题目依旧很难,六人就算绞尽脑汁也没能想出答案。

在惩罚时间里,玩家一个接一个地死去,望着堆积在自己面前的玩家屍首,河神脸色浮现出发自内心的愉悦笑容。

当主线任务中的惩罚机制第四次被触发,又一位玩家因为答题超时的惩罚而丧命时,原本正不断向前推进的时间河流突然停顿了一下。

这一刻,某种不可违背的意志笼罩了整个副本,当前的时间节点被淡化抹除,另一个时间节点取代了它的位置。

时间的洪流在瞬息之间倒转,在规则的作用下,两个时间节点之间发生的一切尽数被身处副本中的生灵遗忘。

死去的人获得新生,受伤的人忘记伤痛,就连被楚萱取走的夜明珠也自己回到了河神的宝库之中,整个副本的时间都倒退回游戏开始后的第二天清晨。

“这是……时光倒流?”我不怎么确定地问。

刚才那样的情况,明显是时间运行规律被人为地篡改了,可要说那是时间回溯,似乎也不太对。

按照我了解到的时间法则,如果一个世界的时间真的倒流,那在这个时间段内发生的一切,都会因为时间维度的变更而被抹除。

可是那股能够令时光都为之让步的力量却没有对我造成任何影响,我没有失去从游戏开始后的第二天到第九天的任何记忆,这明显与时间定律不符。

第95章 反派系统 49

◎“再来一次属於规则类被动系异能,无法主动触发。拥有该异能的玩家可以在自己所经历的时间段中留下一个肌◎

“是那个玩家的异能。”赛尔维利娅说。“这种异能的名字叫‘再来一次’, 效果就和游戏里的存档功能差不多。”

“再来一次属於规则类被动系异能,无法主动触发。拥有该异能的玩家可以在自己所经历过的时间段中选择一个时间点,并在这个时间点上留下一个印记, 被印下该印记的时间点被称为‘节点’。”

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