等到人们嘈杂的议论声逐渐停息下去,说书先生这才不紧不慢地描述起该暗器的模样和特征,茶楼的客人们虽然大多数嘴里说着不信,但当说书先生详细讲解的时候,他们却都听得聚精会神。
不同的地方在於,大多数人都是将此当成故事来听,只有极少数人在计算这种暗器真实存在的可能性。
而在我看来,说书先生的描述令我有种怪异的熟悉感,总觉得他说的这种暗器,我似乎在哪里见过。
我从茶楼中出来的时候,天色已经临近傍晚。
路上行人寥寥,街边的店铺大多都已关门闭户,只剩下零星的几家酒楼茶馆还在营业。
我回到魔法塔中,将晨曦琴取出来,准备开始实行的我计划。
在茶楼里听书之余我顺带思考了一下完成任务的办法,越想越觉得让此方世界半数以上的人都听到我的琴音着实太过费事。
我喜欢具有挑战性的事前,但并不喜欢麻烦,如果完成一个高难度任务需要重复一些过於机械性的行为,那只能说明做任务的人选择的完成任务的方式太过笨拙,这种会极大消磨人对任务的兴趣和积极性的事情我可不想去做。
思来想去,我最终选定了一个不怎么费事,而且效率极高的方法来完成任务,而这个方法,便与我接下来要做的事情有关。
在上一个世界的时候,虽然我在收集信仰方面并不怎么积极,但通过几十年不间断的积累,我还是成功积攒到了足够多的信仰之力,让帮我储存力量的书册得以晋级。
上个世界收集信仰之力的方法令我受到启发,想让这个世界半数以上的人喜欢上我的音乐,并不一定得要他们都听过我的乐曲才行。
这个世界上深陷困境,想要找神灵求助的人并不少,我只需要找到那些人,在现身之前弹一会儿琴,等曲子弹完了再去帮他们解决问题,这样一来,等他们得偿所愿之后,必定会牢牢记住我,也记住自己在见到我之前所听到的乐曲。
一旦他们将发生在自己身上的事情告知别人,听闻此事之人必然会在潜移默化中将乐曲的出现与神灵现身这件事联想到一起,在潜意识中形成“只有当乐曲响起,神灵才会出现”的观念。
这样一来,那些同样有求於神灵,或者本身便信奉神灵的人定然会对我在现身前演奏的音乐抱有很大程度的好感,只要消息流传得足够广,我还用得着担心喜欢我音乐的人不够多吗?
拿定主意后,我轻车熟路地用神格搜寻起此方世界中心里渴望最为强烈的人,一锁定目标就将其拉进了他自己的意识世界里,正式展开自己的计划。
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