停在路上的车辆很多,而且这些车停得并不整齐,大部分都是七歪八扭的,十分阻碍交通。
好在有保镖甲在,他可以通过控制车身之上的金属部件将其从道路中央移开,免去了我们每走一段路就要下来推一次车的麻烦。
从高速公路上下来,我们抵达了一个小型城市,城市中的所有建筑全都大门紧闭,街道上看不到活人,丧屍倒是有不少,整个城市似乎都在骤然之间失去活力,变成了一座死城。
为了收集物资,我们将当地的商店药店全都搜刮了一通,中途并没有见到城市中的幸存者,反倒遇到了不少丧屍大军。
凭借着刚到手的异能,我的保镖们成功将这一波又一波的丧屍给摆平了,带回来不少战利品。
我送给保镖们的手环内部空间很大,大到足以装得下一片大陆,区区几个店铺中的物资连它们的万分之一都填不满。
之前有一点我忘记和保镖们说了,SQ中的空间装置其实是分等级的,一星的空间装置能够容纳的物件很少,整个空间只有一到十立方米,二星级的空间装置内部空间体积是一星空间装置的十倍,之后空间装置的星级每提升一级,内部空间都会扩充十倍。
之所以我送给保镖们的空间装置内部空间会这么大,是因为这些装置都是我用SQ中的道具改装出来的,还顺便在原本的基础上做了一定的优化和更改,自然与原版不在一个档次。
因为觉得这不是什么大事,所有回想起来我也没特意同保镖们说明,以至於他们在收集物资的时候一度担心装置内存空间不足,等物资搜刮完后又深深地为空间装置的容积感到震惊。
解决完晚饭后,我们本想在当地找一家酒店入住,但大多数酒店之中都有丧屍徘徊,看起来十分不安全的样子,保险起见,我们最终还是决定在房车上过夜。
夜晚降临时,丧屍的状态明显比白天要活跃得多,感知能力也相对敏锐得多。
白天的时候我们开着车从它们身边经过他们都察觉不到我们的存在,可夜晚一到,它们立即像打了鸡血似的,不仅轻而易举地发现了我们的气味,还在本能的驱使下来到房车面前,将我们团团围住,甚至对我们的房车发动了进攻。
丧屍虽然不知疲倦,力气很大,但其实它们的身体十分脆弱,就算是没有异能的普通人也能用一根擀面杖将它们的头给打掉。
然而老话说得好,蚁多咬死象,单个的丧屍或许威胁不大,但成群结队的丧屍破坏力就比较惊人了。
第181章 位面直播系统 8
我的三位保镖都是专业人士, 杀起丧屍来如同切瓜砍菜,一刀就能解决一个。
保镖们手里的武器是下午洗劫商店之后,保镖甲用店铺中的金属物品改造出来的。
为了不让丧屍破坏房车, 三人可谓是使出了吃奶的力气和它们进行殊死搏斗,用血肉之躯构成了一道坚固的防线,将丧屍狂潮拦截在外。
由於今晚发生的战斗比较精彩, 我并没有像以往那样一入夜就关闭直播间,而是特意让系统调整镜头,让直播间的观众们近距离欣赏了一出活人大战丧屍的戏码。