“再试试那个金色的雪花的?”
……
一天是空中有圣灵仙女飘过,丢下的糖果能让小驯鹿有一段时间自主飞行浮空,不会下落,也导致低分玩家更容易追上高分玩家。
玩家们:
“刚刚天上飞去过去的是什么?好漂亮!”
“我看见她裙摆上的魔法纹路了,应该是圣灵仙女?”
“那我岂不是被圣灵祝福了?”
“在哪里遇到的?我也要!”
“好像要看运气……等一下,你别自杀啊!”
……
一天是搭载了换皮游戏的游戏桌放到店面里了。
玩家们:
“总算有新游戏桌了!”
“等一下,好像不是同一个游戏!”
“这是……龙?”
“不是吧?也太胖了!”
“肯定是龙啦!它多帅气啊,我觉得比驯鹿威风多了。”
“它跳不起来,再往下掉啊!”
“哈哈哈,很有趣啊!”
……
作为这个位面第一批(删除)电子(删除)魔法符文游戏玩家,他们的接受度非常高,无论什么改动都可以接受,并且从中找出乐趣来进行各种方面的尝试(作死)。
秘银有时候会收集这些意见,给安格尔进行汇报。
安格尔非常感动:、
“多么完美的玩家啊!”
换成手游时代,他一定早被骂得自闭了。
不过安格尔并不准备滥用这种信任。
他知道初期的游戏玩家都是很宽容的——
在蓝星,最初的商业化街机游戏《pong》不过是两条直线一个圆球构成的乒乓球游戏而已,但那个游戏依然受到了广大玩家的欢迎,开发它的雅达利因此成为了北美最大的游戏公司,后来这家公司却借着玩家对新游戏的追求,出品了各种乱七八糟的简陋游戏,直接导致了北美游戏市场的崩盘,最后拯救了游戏市场的是任地狱出品的《超级水管工》,也是从那时候开始,樱花国的游戏商在游戏史上占据了主要位置。
安格尔并不想重蹈覆辙。
他本来就想要把这群玩家养刁嘴,在第三次科技革命来临之前,抢占掉电子游戏本该会有的那块地盘。
於是安格尔在收到正面回馈后,反而精益求精,想要将几款换皮游戏也做出特色来。
结果不知道更新了多少版本,在安格尔终於觉得满意的时候,已经将近一个月的时间,连道具店的桌子都全部交货,十二张游戏桌也全部进入接客阶段了。
安格尔在晶石上刻下了最后一枚符文。