他们虽然不知道“专利”这个词,但即使在法师之间,去偷学别人的魔法,也是很犯忌讳的事情,别说奈尔就是因此被割掉声带的。
而且游戏桌的符文看似简单,但上面却有很强的加密魔法,二笔和奈尔只初步分析就明白对方是个自己绝对不能招惹的大佬,因此并不想要惹上这种麻烦事。
但他们真的太穷了(再次)。
二笔和奈尔本来的道德感就不是很高,在极端的贫穷下,他们基本上已经在认真考虑犯罪了,那么以什么形式犯罪似乎无关紧要。
更别说商人们许诺了大量的金钱,那是最快获得利益的办法。
二笔和奈尔最终答应了商人的要求,在其中一个叫做“马林博士”的人的带领下来到了塞西里亚,对游戏桌进行研究。
——之所以来塞西里亚,而不是让人盗取游戏桌的符文核心进行破解,是因为二笔和奈尔最终没敢破解符文核心上的加密魔法,他们选择绕过加密魔法,通过确认游戏桌的效果,自己编写符文再现游戏功能。
不得不说,二笔和奈尔这段日子过得很舒心。
商人们为了表达诚意,一路上给提供了最好的车厢,最好的旅馆,最好的房间,最好的伙食,只让两位高阶符文师大人可以专心研究符文就好了。
而游戏桌也很有意思。
“艺术啊,这是艺术!”
二笔在试玩游戏桌的时候,就一直在那么感叹。
奈尔也对游戏桌的功能感到惊讶。
在此之前,他们一直以为符文只是魔法的延续,只是为了再现某个魔法或者推冲某个魔法的释放时间而已,但游戏桌却颠覆了这个理念。
它和魔法无关——不,也不能说无关,游戏桌可以有利於练习冥想和魔法控制——但它的主要功能却是为了游戏,因此它将十几个甚至几十个完全没有关系的魔法精密的联系在了一起,只为了让无天赋的普通人也可以用幻影实现“蹦跳”“跑步”之类的简单的功能。
普通魔法师大概看不出来这有多困难,在他们来说仅仅是浪费资源而已。
毕竟在不少魔法师看来,编写一个禁咒符文也只要两步——写一个符文,将一个禁咒塞到符文里——就可以了。
对於符文师来说,这简直是赤裸裸的炫技!
只有真正编写符文的人,才明白要完美的达成这个连锁效果有多困难。
“我听说古魔法时代,有些符文师设计的魔法迷宫可以达成这样的效果,”奈尔激动的在石板上写道:“他现在是用幻影模拟出了魔法迷宫的效果吧?”
如果不是他们在计划偷窃对方的成果,二笔和奈尔都想要去见见这套符文的编写者了。
而怎么再现这些符文,(在高阶符文师看来)也非常有趣的事情。
尤其是那位伟大的符文师显然是创造了一套自己的符文规则的,只要找到那些规则的存在,就可以在游戏里增加自己的东西,甚至编写自己的游戏。