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当天夜里,弥朵再次进入到了糖果带来的甜美梦境中。

弥朵按照攻略中所说的,选择了初始型号的魔偶,在做过了今天的练习任务后,果然在面板上出现了“修复水中传送阵(模拟)”的选项。

“‘模拟’是什么意思?”弥朵奇怪的想道。

她进行了选择。

梦境中的雾气再度散去,弥朵发现自己站在一个类似沙箱的有限空间,她的面前有一块土地,但走上一圈就可以看见尽头,她的前方有一片海洋,但只要抬头张望就可以边界,连周围的地板建筑材料都非常眼熟的样子。

“这不就是‘魔偶大作战’吗?”弥朵一下子就认了出来,“原来如此,他们说美梦糖果中的梦境也可以进入‘魔偶大作战’是这个意思啊!”

《魔偶大作战》顾名思义,也是要操控魔偶的。

可比起美梦糖果中变成魔偶本身,《魔偶大作战》只在初始才会“遥控”一两只魔偶,后期工程量变大,就需要去商店“雇佣”自动魔偶来帮忙干活了。

不过很少人注意到那‘自动魔偶’其实是美梦糖果的“玩家”控制的。

该说是“玩家”吗?

不是苦力吗?

弥朵有一瞬间产生了这种想法。

如果一开始知道这两者是这样的“设定”,作为高贵的贵族千金,弥朵怎么都不会尝试吃下美梦糖果。

只是有了之前的“训练”,还有“工作经验”,现在的弥朵却觉得无所谓。

难得拿到了S级的精神力评级,放弃太可惜了。

而且是她自己挑选的“工作”,而不是被人强行命令来做的,所以选择权在弥朵在这边,而不是在对方那边。

弥朵很轻易的就说服了自己。

弥朵不知道,很多和她差不多身份的“玩家”都是这样说服自己的。

毕竟能进行到建筑工程,基本上是C级评级以上,在魔偶操控者中属於中上程度了,到了这个地步,要放弃之前的训练就很可惜。

何况,对於大多数人来说,“机械简单的重复劳动”其实比“创造”容易。

说到底,怎么样的开放式沙盒游戏,会兴致勃勃的从无到有的真正进行创造都是少数,大多数人所谓的“创造”其实只是单纯的选择一个自己喜欢的外壳之类,进行拚贴而已。

而后者的话,两个“游戏”都可以做到。

其中“魔偶大作战”创作自由度较高,可以在商店中选择喜欢的建筑完成任务,可以关卡模式也可以自由模式,操作要求较低。

美梦糖果这是化身魔偶,选择心仪的工作,在建造工程的同时升级魔偶,获得素材,提高自己,创作自由度较低,但操作要求更高。

两者比较起来,从两个“游戏”都在玩的人的反应来看,大多数人其实更倾向於后者。

大概亲手搬砖更有成就感吧!