三天后,方德憔悴的吃着雾春朋友带来的早餐,内心还在思考该怎么攻略角色跟触发事件,还有要怎么分配上课时间、恋爱时间。

与其说这是一款恋爱游戏,不如说是时间管理大师训练软体比较适合,要抓出每位男性的作息时间真的很累。

虽然网路上有攻略,但方德不想马上依靠网路的游戏攻略,打算先自行摸索。

「完全陷进去了呢。」一位女性提着食物跟水走到柜台,轻轻笑了几声。

雾春的朋友叫做北风,是个成熟的紫发女性,依穿着推测,北风可能是某研究所的研究员,他总是穿着像是实验室白袍的外衣。

紫发、紫眼,对方德来说这个女性也是个奇怪的人,虽然外貌奇特,但对方德照顾有加,而且他就是推荐雾春玩恋爱游戏的人,似乎也很期待方德完成纪录。

「毕竟是热门的恋爱游戏,你自己也说剧情很有趣不是吗?」雾春浅浅笑着,撕开饭团包装咬了一口,「真期待这本书完成后的样子。」

「在那之前,方德先生应该先吃点东西吧。」北风拿了一张矮凳,将早餐放在方德身边,「超商的三明治跟豆浆可以吗?下次想吃什么可以跟我说。」

「啊!我吃什么都可以,谢谢你。」

方德已经不在意饮食这种小事了,重点是国中生玩的游戏怎么会如此难玩。

表面上是单纯学院爱情故事,其实是生存游戏啊!

方德最近玩到不得了的剧情走向,意外发现游戏里一个奇妙的设定,那就是--

必须让所有男性角色的好感度维持在五十以上,否则他们后期会黑化,不是去杀人就是被人杀,杀人跟被杀的那个人就是艾莉.弗伦劳斯。

--游戏里最坏的女千金。

坏千金不是什么糟糕的事情,重点是弗伦劳斯家族是古老的处刑者,据说他们深受亲王爱戴,因此总是孤傲不合群、为所欲为。

艾莉.弗伦劳斯非常忌妒米亚,会用尽各种方法夺去米亚身边的人事物。

艾莉是挺奇特的坏千金,他要杀人前还会寄信跟米亚说要杀谁,米亚可以决定要不要告知指定被杀的角色,说了艾莉会被反杀,不说角色会被艾莉杀死。

总之,如果不杀死艾莉,艾莉就会把对方暗杀掉,但杀了艾莉,会扣很多声望值,如果要走贵族名媛的路线,就绝对不能杀死艾莉,可是又不能眼睁睁看攻略角色死亡。

因此,所有角色都要达到好感度五十,不然就会触发这个可怕的事件。

重点是,艾莉的立绘明明看起来是瘦弱的少女,竟然能杀死王子、骑士、会长、魔法师、老将军,这个恶千金的战斗力会不会太高啊!

方德有点崩溃,完全不懂制作组为何要写出这种充满恶意的剧情。

还有游戏的好感度实在令人费解,看起来就只是对米亚喜爱程度而已,怎么还会影响该攻略对象的生死?

方德花了不少时间,才找出让所有人好感度都高於五十的办法,此时就会换其他杂鱼来陷害米亚,但米亚身边护花使者众多,替米亚挡下来这样灾祸。

当然艾莉偶尔也会出现在欺负米亚的事件里,但不会一言不合就拿出刀来杀人。

最后,根据米亚结婚的对象,艾莉会有不同的结果。

王子路线,他被王子公审后打入大牢,最终家族员全被判火刑。

骑士路线,被骑士公审后全家一起打入皇家监狱,最终全家饿死在地牢中。

学生会长路线,被学生会长公审后,全家被流放到边境,艾莉在路途被怪物咬死。

魔法师路线,被魔法师公审后,家族被送去研究院当实验体,最后全家被毒死。

艾克斯领主路线,被领主公审后,领主攻打家族领地,导致艾莉家破人亡。

连反派都要死的这么惨,这个游戏真的没问题吗?

虽然没有血腥画面都用文字带过,但方德把这些死亡过程记录下来后,发现每个角色几乎都会有两三个死亡桥段,不刻意作死都能轻易回避。

艾莉寄死亡预告是其中一种,剩下的是在副线事件当中,米亚做出错误决定导致攻略角色死亡,例如约会的时候骂三王子是废物,害三王子玻璃心碎自杀。

唉,这王子也真的有够废。