第699章 多出一颗牙
血色字体一经出现,尚未读完的季礼突然眼前一花。
场景又一次出现了骤然间的抽离,他从深绿色的房间来到了另一个暗绿色的房间。
面前,是屏幕停留在血色字体的屏幕上,背景仍是茹茹的书桌。
而季礼则正好站在屏幕前方,塑料凳由於上次掀翻,还没有扶起。
这一番变化,的确出乎预料。
季礼饶有兴致地四下扫了扫,内心满是狐疑。
显然这次游戏模式,设计的别出心裁,与以往任务均不一样。
当他需要设身处地查看情况时,就是自行代入游戏之中,所有听感与现实无疑。
但当出现抉择时,就又立马被抽回游戏室。
季礼低着头看着游戏机上的四个按钮和动也未动过的摇杆,百思不得其解。
现在发生的一切才是真实情况,那么这个摇杆驱动角色,岂不是毫无意义?
不过,第一次抉择已经出现,他没时间去思考这些,将心思放在了屏幕前的四个选项。
单单是从最后那段话就可看出,这第一次抉择显然是最重要的,甚至没有之一。
季礼重新将塑料凳子拉了回来,坐定后拿出烟盒,终於点上了一根烟。
在贪婪地吸食一口后,他无视了四个选项,落在背景中的人头闹锺之上。
此时人头闹锺定格在了空中,离桌面有几厘米的高度。
它的嘴部张的很大,足以吞下两个拳头。
且不说这东西有多怪异,单看将它设置为第一次抉择,就可看出其重要性。
季礼凝视着那张夸张荒诞的脸,搜遍了记忆,却始终找不到匹配。
这是一颗他从未见过的头。
不属於任何熟人。
由於面部特征并不明显,线条也不粗犷,他实在无法辨认性别。
但从人头的尺寸和皮肤状态来看,要么是年轻女子,要么是未成年孩子。
将烟吸掉半根后,季礼终於将目光落在了四个选项上面。
第一眼看去,他就排除掉了D项。
这明显是一个破罐子破摔的选项,对局势帮助毫无意义。
除非这人头闹锺是鬼,会具备威胁性,要不然根本没必要毁掉这个特殊之物。
换角度想,若它真的与鬼有关,那么一把火也烧不掉。
对比A、B、C三个选项,这三条后面都有“继续观察房间”字样。
这才是季礼现如今应该做的。
借此,他又淘汰掉C项,这明显也过於消极,不会起到推进剧情作用。
那么,就只剩下A与B了。
季礼默默地在心头,盘旋着两个选项的区别处,又思考了下人头闹锺的特性。
人头闹锺,在预告噩梦中已经出场过,很可能是一个极为重要之物。
若联想到任务规则,那么季礼有八成把握,此物即是游戏道具之一。
至於,到底是帮人、还是帮鬼的那一种,他暂时想不到。
一根烟燃尽,屏幕上并未出现催促字样。
看起来,游戏世界里你可以无限挂机,也可以不做选择,但代价就是被困原地。
季礼自然不能这样做,他斟酌了一根烟的时间后,果断按下了“蓝键”。
与此同时,屏幕上的四行血色字体,其中B项转为了绿色。
这代表季礼的选择已经生效。
……
游戏室,与游戏内,再一次进行了切换。
耳边回荡着人头闹锺的嘶吼与隔壁若有若无的交谈声。
季礼重新置身於茹茹家中,并保持着先前触碰人头闹锺的场景。