第25章 第一轮游戏(2 / 2)

无限诡异游戏 笑讽嘲 1904 字 1个月前

神情冷漠的青年甚至都没有起身,仅仅一秒便从右手的特质手环中抽出锥子,将那个惹祸的新人敲晕。

房门方向的藤蔓依旧在生长蔓延,没有分毫息事宁人的打算。

青年缓缓坐起,不曾犹豫,拎起那个晕死过去的新人的衣领,将他丢向门口。

藤蔓卷着新人拖出房门,青年注视着眼前一幕,没有多余的表情。

那一刻,邹艳意识到,这个叫“齐斯”的玩家,是和她一样的人,是她未见许久的同类。

她说:“我们合作吧。”

齐斯歪着头看她,半晌后粲然一笑,说:“好啊。”

和之前的冷漠面孔判若两人,明明感受不到高兴的情绪,却笑得那样开心,这样的矛盾感让邹艳感到有趣。

她想,接下来的三天不会无聊了,齐斯会是个不错的观察对象。

复杂的局势容易横生变数,强求破解世界观只会平添麻烦,两人毫无异议地敲定了杀死其他玩家、触发“保底死亡人数”机制的方案。

事情的发展很顺利,在又杀死一人后,他们和沈明、叶子组成同盟,形成人数优势。

常胥、林辰,还有那个叫作“许昕怡”的小姑娘完全不是他们的对手,很快被他们控制住。

林辰和许昕怡只知道哭哭啼啼,倒是常胥脾气又臭又硬像块石头,找到机会夺了齐斯的特制手环,在他心口处划了道不浅的口子。

其他人及时将常胥制伏,打算将他在夜里扔到古堡外,借由副本的机制杀死。

齐斯却捂着心口的伤,笑着阻拦:“留着他吧,这家伙挺有趣的。”

一人的死活无伤大雅,常胥被敲断了四肢,却是活了下来。

第三天,他们四人选中许昕怡杀死,拿到了那个能指示线索的道具。

大量有关副本世界观的线索浮出水面,邹艳隐隐意识到不对劲,在一番调查后确认“时间循环”的存在。

原来,杀死三人并不意味着通关,轮回不会停止,活下去的人会失去相应的记忆,回到最初重演相同的情景,直到所有人都埋葬在玫瑰庄园里。

她将这一发现告诉齐斯,后者看着窗外的玫瑰花海满不在乎地笑:“六人的局比九人明了许多,至少第二轮游戏想要收集线索,不会再像现在这样麻烦了。而且,算下来我们还有两轮的机会,不是么?”

有一瞬间,邹艳疑心青年早就知晓这一切,借第一轮游戏消耗人数亦在计划之中。甚至留下常胥,都是在为第二轮游戏绸缪。

但她还是打消了这个念头,怎么可能有人先於她,布下那样一个局呢?

夜晚的锺声敲了九下,她看着青年在烛火后飘忽不定的身影,鬼使神差地发问:“如果之后利益冲突,你会杀了我吗?”

青年眉眼弯弯地笑了:“你不是说了么?我们是一样的人。”

答案已明,他们的选择早已在各自心中敲定,无需多言。

邹艳的理性告诉她,应该趁早铲除可能导致变数的不稳定因素。

但她冲疑了。

已经死去三人,剩下的六人刚好构成两次三日轮回,她不确定,现在多死一人是否会导致游戏提前结束,留给她破解世界观的时间变得不足。

而且,第一轮游戏里的齐斯看上去除了冷静和冷漠的品质外别无威胁,没有道具和经验,只能依附於她,又能掀起多大的风浪呢?

邹艳终究不敢以自己毫无来由的怀疑赌游戏的机制。

她想,等下一轮游戏开始再杀死齐斯,也不算太难。

更何况,好久没有见到这样有趣的人了,留着他再进行一局游戏又何妨呢?

於是,她看着齐斯离开房间,走出古堡,在花海中央站立,和她维持一个戒备而疏远的距离。

没有阻拦。

当古堡的锺敲响十二下时,新一轮的循环就将开始,玩家们将忘记彼此间的恩怨,并像过客一样无辜地在长桌旁聚集,又一次相识。

邹艳知道,她只有三个小时的时间可以用来咀嚼这三日的回忆了。

她站在巨大的落地窗前,凝望伫立在花海中的青年。

暴雨已经停歇多时,月亮探出云层,惨白的光将血迹斑斑的白衬衫照得悚然。

青年站着,不动,不声,不响。

他孑然一身,背对着古堡,如神像一般冰冷,像野兽一样孤独。

(本章完)