第62章 辩证游戏(七)求生本能(2 / 2)

无限诡异游戏 笑讽嘲 1580 字 1个月前

脑海中回荡起晋余生随口吐露的话语:‘不过那帮人确实越来越不上心了,背后说我是异想天开的精神病不说,还拿着我开的工资摸鱼划水……’

躺在病床上的青年眯起了眼:“真的会消极怠工到这种程度么?”

信息的指向十分明确,反而让齐斯有些疑神疑鬼。

已知他前面已经有八位失败的前辈了,最坏的情况就是那些克隆体前辈们使用的逃跑套路各不相同,平白给研究院提供了八套紧急预案。

这样一来,他的很多行为可能都在研究院的预期之中,说不定此时正有个人看着监控画面中他的表演哈哈大笑。

他要想破局,必须想出第九套逃跑方案,且是在完全不知道前八套方案是什么内容的情况下。

齐斯作为一个自私的人,自认为不会给后辈留后路,相信前八个克隆体也是如此,那么他们一定会选择所能选的成功率最高的方案。

也就是说,现在的齐斯要想出其不意,只能选择成功率第九的方案。

“没有意义。”齐斯自己否决了自己的分析,并默默做起了计算。

逃跑的方案本就不多,排行第九的方案的成功率必然低到了令人发指的地步,还不如重新执行一遍老方案成功率高。

相信前几位前辈也会这么想,并在计算均衡点后,放弃第五、六、七、八套方案,转而重复执行前几套方案。

所有个体都是理性人,於是5号必然重复执行成功率最高的一号方案。一号方案在执行过两次后成功率进一步降低,6号只能选择二号方案,以此类推……

齐斯作为9号,面对的是都被执行过两次的前四套方案,最佳选择将是执行从未被执行过、成功率中规中矩的五号方案。

但如果研究院阵营中也有一个理性人呢?

“他”可以做很多事,比如预测克隆体会选择的方案,致使克隆体在考虑到他的存在后,不得不打乱计划。

或者说……直接拿掉某个环节的关键信息点,让某位克隆体无法推测出以上信息,从而打乱整个博弈模型。

那么,5号到8号克隆体选择什么方案都有可能,前八套方案都不能排除被执行过一遍的可能性。

身为“9号”的齐斯唯有两条路,要么在前八套方案里随便选一套,将结果交给命运;要么在无奈之下,选择大概率会失败的九号方案。

无论怎样选择,都是非理性的。可以说这个问题对於“9号”来说,天然无解。

两句话在记忆里回荡:

‘你的前几任都没这个要求。’

‘智力测出来的结果比之前几个克隆体都要高。’

思维触及某处盲区,齐斯愉快地笑了:“但这从来不是一场平衡的游戏啊。我只需要选择我能想到的最佳方案就行了。”

晋余生的话语中,提示已经很明确了。

新的因素引入博弈模型,“9号”齐斯比前八个克隆体都要优秀,简化成博弈问题,就是“能想出更优的方案”。

至於这些信息会不会是故意透露,想逗引他入彀中……不排除这种可能,但这是必然存在的风险,齐斯可以接受。

三天的时限,有限数量的方案,他别无选择。

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(本章完)