可人工的力量有限,所以当一款全息游戏逐渐不再被人提起,它就会被释放,往后将全权由游戏主脑进行操控,就连主创人员,都无法介入其中。
人们很乐意游戏主脑与游戏绑定,游戏主脑的运算能力过於强大,将它绑定在某款游戏上,也可以限制游戏主脑的能力不断扩展,毕竟——那只是一款游戏。
……
‘我是《长安》。’”
评论区:
“呜呜呜呜,真的好刀啊。”
“最后‘我是《长安》’这句话,真的忍不住,主脑是真的很爱这款游戏,不,应该说很爱这个世界,所以主脑才会守护蒹葭,给蒹葭新生。”
“难受,眼睛不舒服。”
回复:“呜呜呜呜,我也是。”
“难道就我一个人觉得还好吗?我之前还以为是要关服呢,只是释放的话还不错了,而且也没有说玩家以后不能登录,只是后面新玩家会少一些而已。”
“虽然我知道,只要是游戏,就一定会逐渐被遗忘,可为什么不在最辉煌的时候结尾啊?《长安》值得最绚烂的落幕!”
“大大已经不再是那个爽文大大了,大结局了,还来虐一虐,哭哭。”
……
这天的两章,在“我是《长安》”的地方结尾,易夏看到了评论区,但她却没有回复,这个结局并不是她一早就想好的,但确实她在创作过程中,觉得最适宜的。
写小说就是这样,新文开篇,总会有许多思考和想法,也有对小说过程和结尾的大纲,但实际在写的过程中,却并不一定会完全按照大纲来,甚至有的时候会离大纲越来越远。
偶尔,她会站在小说中除主角外的其它角色的角度来考虑问题,然后来调整剧情发展。
比如说灵魂穿越的可信度多少,比如说游戏主脑的判断准确率多少,再比如说,对女主来说,什么样的未来才是更适合她的。
这些,都是她需要考虑的问题。
或许最终的结果并不完全尽如人意,但却是她仔细考虑过后的结果。
也是《长安》的未来。
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