当乙女游戏主角无心攻略[系统]_分节阅读_71(2 / 2)

看着穆森满脸无语地重新将面包递到天鹅大爷的嘴边,柯露斯塔没忍住笑出了声,在前者瞪过来时识相地再次肃容起来,十分好脾气地说:“好的,穆森同学——所以现在可以告诉我,你的假期究竟有什么打算了吗?”

那块面包不算太大,再加上又有天鹅过来争抢,没一会儿便被分食殆尽,穆森拍拍手上的残渣,黑亮的双眸瞧了一眼正笑眯眯等待着他回答的柯露斯塔,冲疑一下,仍旧选择实话实说道:“大概是留校吧……毕竟除了这里,我也没什么别的地方可去。”

柯露斯塔眨了眨眼睛,将因为刚才打哈欠所产生的生理性泪花眨干净,她扶着树干站起身来,拍拍裙子上的草屑,慢吞吞地“唔”了一声,一边思忖一边道:“留校啊,也挺好,我也有可能留校……这样的话,说不定我们还能当一个假期的同学呢。”

“……听起来可真像一场噩梦。”穆森毫不留情地说。

被称为“噩梦‘的柯露斯塔撇撇嘴,翻了个白眼,随手将遮住自己视线的头发向后扒拉了两下,语气恶劣道:“好心好意陪你,还不领情了是吧?”

穆森抄起手来,也同样翻了个深得对方真传的大白眼,冷笑两声,不过到底也没再说出什么讽刺的刻薄话。

“叮,穆森好感度+5。”

加上之前柯露斯塔零零碎碎攒下来的数值,现在穆森的好感度已经高达十八,甚至比起格罗莉亚来都没差多少。

柯露斯塔其实也没想到,自己与穆森的关系竟然能得到如此突飞猛进的发展,在经过深思熟虑后,她把原因归结为穆森“从小缺钙长大缺爱”的这一项缘故,以至於但凡哪个人稍微对他好了点,就能得到如此直观的回报。

根据系统对好感度监测工具的介绍,数值门槛分别为二十、四十和七十,并且跨越难度以二十为最高,并向后依次呈跳水式递减。因为在人际交往中,当双方关系为“陌生”或“泛泛之交”时,二人之间的矛盾与意见不和则是最容易出现的。

不过,也不能盲目迷信数值,因为系统也曾提示过,对於某些特定性格的人来说,好感度监测工具也可能并不能精准地捕获到对方对於载体的真实好感度。

对於这一点,柯露斯塔的感受可谓尤为深刻,因为在好感度面板上,已经称得上是亲密无间的格罗莉亚对她的好感度只有可怜巴巴的二十一;而酸她酸到牙缝里、多次下黑手搞她的斯妲朗桂,对她的好感度居然达到了三十七点之高。

“无论在什么情况下,数值都仅供参考,尊敬的临时载体,”当柯露斯塔对此提出质疑时,来自高位面的智能曾彬彬有礼地解释道,“哪怕是系统也无法做到百分之百的准确,就好比布丁工坊的宣传图那样——难道您有哪次吃到过与图画上一模一样的产品么?”

这个逻辑完全成立,柯露斯塔不得不服。

不过好感度数值的异常,也只在类似於格罗莉亚这样性格古怪的群体身上才会出现,对於穆森这类没什么心机的人来说,它监测时抓取的好感度变化幅度,几乎可以称得上是没有半分误差。

在最开始的时候,柯露斯塔仅仅只是单纯想要洗脑穆森,让其坚信自己的人类身份,阻止他回到魔族成为魔王的左膀右臂。然而,这如同坐火箭一般的好感度上升速度动摇了柯露斯塔的初衷,她经过多日的观察与深思熟虑,最终将穆森决定为“代表西赛德镇阵营深入魔族的棋子”。

并且,一开始的洗脑目标也并不能放弃——她要让穆森在认为自己是人族的情况下,以魔族遗孤的身份返回大陆边缘,来一场漂亮的谍中谍。

不过这些都是后话,眼下还是尽力刷好感、争取早日突破二十大关比较重要。