所以与其冒险抢夺战舰,还不如直接炸毁,省事不说,光是处理满地残骸,也是大工程。
不过这也是惯性思维所致,数字魅影操控战舰的话,就只剩下弹药供应一个问题了。
地面火炮不受控的情况越来越严重,而联盟的战舰一艘接着一艘向太空飞去。
各式战舰铺天盖地密密麻麻,不是亲眼所见,真的很难想像,战备库里的星舰有这么多。
还是有地面炮火开火了,也有人在紧急处理失控的系统。
然而,现在能开火的武器,对战舰的威胁实在太小。
也就是凑活对付一下小型舰,对付连级舰都很难,基本对营级舰无可奈何。
不过就算这样,不管哪里开火,那些受控的联名星舰,都会予以坚决的还击。
一时间,整个星球上炮火连天。
一些大势力的重点地区,也有装备有相当威力的重武器。
但是他们想使用,是有前置条件的——必须获得官府或者军方的认可。
现在星球上的通讯不算畅通,就算有官府的紧急授权,他们想开火也相当别扭。
让我们攻击联盟的军舰……这也太为难人了吧?
这不仅是心理认知上有点难以接受,关键是空中还有军方的战舰,正在攻击上升的星舰。
联盟军方不但在外太空拦截敌人,也在低空布置了大量的军舰,严防地面上可能的骚乱。
他们也没想到,竟然是战备库出了岔子——惯性思维真的害死人。
恰恰相反,他们还抽出了相当的力量,在战备库周边保卫,严防敌人搞破坏。
当他们发现,战备的军舰竟然要逃走,获得授权后,马上开火了。
然而,这些星舰果断地予以了还击,双方打得不可开交。
这种情况下,让民间武器支援战斗,难度真的挺大——他们又没有识别标识码的权力。
与此同时,近地轨道上的天基武器也发出了攻击。
但毕竟是部署在近地轨道,这些天基武器的战斗部体积就不大,威力也小了点。
这些武器的主要目的,是用来防备可能突击的敌方小型舰,对付主力舰就太难了!
火炮的密度越来越大,不住有星舰受伤甚至掉落……
一开始,战备库里出来的星舰,掉落数量跟联盟战舰相差仿佛,尤其是小型舰损失较大。
但是越到后来,军方战舰掉落得越多——有些战舰出现了明显的失控,很容易被击落。
军方的技术人员忍不住吐槽,“这些混蛋带了多么强大的算力过来?”
这算力真的很恐怖,不但控制了战备库里数量庞大的星舰,还瘫痪了火控系统。
到目前,甚至有余力入侵正在作战的联盟军舰。
有人叹口气,“这大概就是对方出现两艘师级舰的缘故了。”
仅仅以团级舰为载体的话,根本不可能承载这么大的计算单元,一艘师级舰都未必够用。
要知道,科奇星上也有数据防御和攻击系统,可以用於防御数字入侵。
但是现在星球上的算力,竟然抵挡不住对方的入侵。
当然,以绝对算力来讲,曲涧磊他们携带的计算单元,远远不能跟科奇星相比。
然而,科奇军区能用於数据攻防的算力并不多。
他们不可能开放了军方的系统,任由民间算力参战——此前不会有,此后也未必会有。
联盟军方还有干扰数据的电磁武器,但是被炸毁了一部分。
然而剩余的系统参战也费劲,因为不管近地的天空,还是外太空,有诸多的联盟战舰!
一旦发出电磁攻击,固然能有效影响对方,可是对己方造成的伤害更大。
最关键的是,电磁武器对帝国战舰的影响力……存疑!倒是能保证伤害到己方战舰。
所以电磁武器只能避开己方星舰的频段,努力去攻击对方可能的频段。
就在这种情况下,铺天盖地的星舰破开了地心引力,冲上了太空。
进入太空之后,这些无人驾驶的联盟星舰,对联盟的军舰展开了围攻。
曲涧磊他们只是想抢夺这些星舰,但是不打痛联盟军方,他们不可能离开得太过轻松。
一大批星舰开始参战,后续还有星舰不住赶来……
眼看己方的损失越来越大,还有战舰不住地失控失联,联盟指挥官绝望地表示,“撤退!”
“退守到天幕之内,继续抵抗!”
各个失控的系统,都在紧张的处理中,可是有的系统刚被修复,然后又再次失控。
这样强大的攻击,真的太让人绝望了。
照这样发展下去,科奇星就算不会失守,丧失制空权是早晚的事。
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