趁着后面的EK三兄弟暂时过不来,寒冰赶紧当着烬的面吃了两个小兵,升到六级。
兵线眼看着扛不住,油饼只好忐忑地把小兵们放了进来,随之而来的还有身后的一群壮汉。
——当初一句“穿云箭”,没想到过几分锺等来的是对面千军万马来相见。
EK这边,越塔最稳妥的方式——卡牌先给黄牌,寒冰没有活路。
只是黄牌出手前,油饼的魔法水晶箭时机微妙地反手将卡牌定在塔下,接个万箭齐发补伤害。
“应该换了。”
鹿离舒了口气。
“我没带危险游戏!”
菠萝看着自己倒在塔下的卡牌大师,颇为懊悔。
要是天赋点了危险游戏,刚刚队友趁着他黄牌击杀掉寒冰后,他回一口血正好能活下来。
但无伤大雅,这波EK已经赚得盆满钵满——人头之后,还有版本最强的土龙在龙坑里等他们纳入囊中。
“唉,怎么还是条土龙,难顶!”
陆风人在上路推塔,心系下路战况,但看完更忧心重重。
刚才趁着圆神传送去下路,他稍微消耗了些上路防御塔血量,作为止损。
只是这条色调傻不拉几的土龙,对於MOG来说却真是屋漏偏逢连夜雨。
自从季中赛过后,峡谷中原本效果固定的小龙被随机生成的元素龙取代。
风、火、水、土四条小龙被队伍击杀后,能叠加不同的龙魂buff。
说是给峡谷的战术决策增加了灵活性,但也为前中期多添了完全随机的变数。
像是这把,早早刷新的土龙是元素龙四兄弟中最香的一条,对防御塔和野怪附带额外真实伤害。
在版本上线之初,路人局和职业战队都偏爱水、火两龙,但随着一个赛季的版本理解迭代,土龙俨然获得了最高的地位。
——本质上这是个争夺资源、拆塔的游戏,土龙的buff对此最有裨益。
【让EK拿到这条土龙,对MOG来说可不是好消息,EK在本赛季拿到首条土龙之后的胜率相当可观】
场下,苏郁影此刻才赶到自己的座位上,斜举着灯牌,微微蜷着身体在喧闹的人群中找到自己的座位,捋了捋衣裙坐下。
刚刚从后台出来前,正好遇上今天的男主持,对方认识她,留她寒暄了一阵。
没想到一回来,MOG就已经局面不太乐观了。
“嗐,啥土不土龙的,EK这20连胜打底,光看数据哪条龙胜率不高!”
旁边,带着鸭舌帽的少年和旁边的女生交流起来颇为豪放。
看上去像是一对。
苏郁影没听出来这位是哪队的粉丝,不过这个区域里的观众大部分应该都是圈内的从业者。
要么是像她一样的官方所属,要么是特邀观赛的博主。
票都是官方特殊渠道流出的,座位也聚在一起。