所以,战场上进行位置的替换,也是一个必须的操作。
战斗越是激烈,轮换的速度就会越快。
但是轮换的过程却不能操之过急,他们必须要保持着稳定的节奏,不能出现混乱。
每次轮换,只能撤下一两个鬼卒,然后换上去一两个鬼卒。
因为前面三百名鬼卒使用了增幅阵盘,增幅阵盘只会对固定的人员数量产生作用。
若是突然大批量的进行替换,阵盘增幅出现了混乱,前方的防护就会出现纰漏。
要控制阵盘的增幅目标,轮换的过程自然就要比整体的大型战阵要麻烦一些。
幸好楼小雨制作的阵盘性能稳定,功能特殊,否则他们前面这三百名鬼卒还必须另外组建独立的战阵,轮换起来就更加麻烦。
战阵移动了几百步之后,第一排的鬼卒也基本轮换了一遍。
他们现在面对的是银羽寨的左侧,火力开始集中到银羽寨左侧的突出部。
这个过程非常顺利,银羽寨也不知道是不是傻了,居然没有把右翼的军队压过来。
但是很快,银羽寨的阵型也有了变化。
他们变成了一个圆阵。
既然是圆阵,就无所谓左翼右翼了。
反正无论
是哪个方向,都算是战阵的正面。
而且银羽寨的军队结构比较平均,任何一个位置都有足够的鬼卒,少量的厉鬼都集中在战阵的后端。
所以在法术攻击的强度上,他们并不会陷入劣势。
这倒也在联军的意料之中。
对方本来就在精锐兵力上占有优势,又怎么可能让联军钻了空子。
无论联军绕到哪个角度,他们都能保证充足的战力。
“打两波,再继续绕”
雷霆鬼王立即向鬼将们传达指令。
接近无妄寨的意图不能太过明显,所以他们的移动也不能太急。
走走停停,打上两波再继续走,这样看起来就更像正儿八经的战斗了。
铜羽鬼王当然不急,他巴不得联军这边多绕几圈,慢慢的试探几次,这样浪费的时间就会更多。
等到几个时辰过去,战斗依然还没有任何进展,擎天寨的援军又恰好赶到
这时候,就是他们利用优势兵力,开始发动全面进攻的时候了。
于是几波进攻之后,联军又开始了绕圈。
双方似乎已经有了默契,所以联军的绕圈行动进行的非常顺利。
走走停停的打了几波之后,联军的战阵彻底接近了无妄寨。
只不过银羽寨现在仍然盘踞在无妄寨的山门方向,联军则是在无妄寨的地形屏障方向。
铜羽鬼王看到这样的战场态势,心里不免有了一些疑惑。
“这些土匪似乎是在特意接近无妄寨莫非他们还有什么阴谋”
“难
道他们想逃进无妄寨里”
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