Letme久违的扯开了嘴角,越扯越大,第一次看见许君言‘怂’了,他激动的不行,同时也为自己刚才的汗流浃背懊恼不已。

他到底在怕什么啊!

许君言不过是一个他曾经正眼都不瞧一下的替补罢了,本来就没他强,他在……

唰!

陡然间,刀妹动了。

上一秒明明还是一副要离塔的样子,这一秒又骤然出击,快的惊人。

一发利刃冲击打在了自己刚才刻意留下的残血小兵身上(红色方小兵由于之前都在集火防御塔,因此并不会率先攻击他)。

但在打完以后,似乎卡顿了下。

正是因为这个小卡顿,第一时间没反应过来的Letme立马意识到这个刀妹要干自己了,于第二时间条件反射的砸出一记恶火束链。

‘就这?’

Letme觉得许君言这一次意图太过明显,操作却又没有上一波流畅。

很垃圾!!

全然不知,许君言的这一记小卡顿,就是在故意骗他的恶火束链呢。

他将剑魔的技能tming算的特别死,知道,剑魔身上现在没有Q,最早也得5s后才有cd。

因此恶火束链是唯一变数。

再加上,让剑魔出手干他一下,也可以有效催发身后的进塔兵线配合他一起输出。

当Letme不失他之所望扔出恶火束链之际,他秒丢双E,又快又准,砸晕剑魔后,利刃冲击!

突脸不A,先往后走,脱离恶火束链的范围,然后再A,紧跟蓄力W距破之舞。

这一版的距破之舞效果不可谓不是一道神技,既减伤又输出,而这一版的减伤更是可以减免一切伤害。

即是说,不论魔法、物理、甚至防御塔的攻击伤害该减免的也照样减免。